Tomb Raider PLTomb Raider PCTomb Raider
Wsparcie
Smart
Radio

Tomb Raider - Informacje


Informacje podstawowe


Podstawowe informacje i specyfikacja techniczna gry: link

Nazwa gry: Tomb Raider
Data światowej premiery: 2013.03.05
Producent: Crystal Dynamics
Współproducent: Brak
Wydawca: Square Enix
Prawa do marki: Square Enix
Dystrybucja: Cyfrowa | Fizyczna
Polska wersja: Dubbing
Klasyfikacja wiekowa: 18+
Osiągnięcia: Dostępne
Rozszerzenia DLC: Dostępne
Komponent sieciowy: Dostępny
Czas przejścia fabuły: 5-10 godz
Silnik gry: Foundation Engine
Trudność rozgrywki: Umiarkowana

Minimalne oraz zalecane wymagania sprzętowe: link

Minimalne
System operacyjny: Windows 7
Procesor: Core 2 Duo 2GHz
Pamięć RAM: 2GB
Karta graficzna: GeForce 512MB DX9.0c
Karta dźwiękowa: Stereo
Ilość wolnego miejsca na dysku: 12GB

Zalecane
System operacyjny: Windows 7
Procesor: Core i5 2.66GHz
Pamięć RAM: 4GB
Karta graficzna: GeForce GTX 1GB DX11
Karta dźwiękowa: 5.1 Stereo
Ilość wolnego miejsca na dysku: 12GB

Wszystkie docelowe platformy sprzętowe: link

PC, Linux, Mac, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Google Stadia, Amazon Luna, Nvidia GeForce NOW

Gra rozpoczęła nową erę nowoczesnych przygód Lary Croft.

Zmiany dotknęły praktycznie każdego elementu gry.

Gra nabrała poważniejszego charakteru z elementami dramatu.

Po premierze produkcja otrzymała liczne branżowe nagrody i wyróżnienia.

Bohaterka


Główną bohaterką gry jest brytyjska archeolog Lara Croft.

Podstawowe informacje personalne o bohaterce: link

Imię i nazwisko: Lara Croft
Data urodzenia: 1992.02.14
Wzrost i waga: 170 cm | 65 kg
Grupa krwi: AB-
Wymiary: 86-62-70
Rozmiar stopy: 38
Budowa ciała: Atletyczna
Kolor oczu: Brązowe
Kolor włosów: Brązowe
Pochodzenie: Wielka Brytania, Surrey
Adres zamieszkania: Wielka Brytania, Surrey
Rodzice: Amelia Croft | Richard Croft
Wykształcenie: Wyższe | Studia
Tytuł naukowy: Magister archeologii
Specjalizacja: Archeologia i kulturoznawstwo

Szczegółowy opis podstawowego stroju: link

Fryzura: Długi kucyk spięty gumką z tyłu głowy
Podkoszulka: Obcisła, biała, na ramiączkach.
Koszulka: Obcisła, szara, na ramiączkach.
Spodnie: Bojówki, brązowe, z kieszeniami.
Bielizna: Bawełniano-poliestrowa, biała, sportowa.
Buty: Długie, trekkingowe, brązowe, zapinane.
Skarpetki: Długie, bawełniane, białe, zawinięte u góry.
Pas: Wąski, brązowy, skórzany, bez wyraźnej klamry.
Kabura: Pistoletowa, brązowa, mocowana do biodra oraz ud.

Kobieta ma arystokratyczne korzenie i wysoki status społeczny.

Zna wiele języków obcych, w tym języki starożytne.

Ukończyła szkolenie wojskowe oraz kurs lotniczy i żeglugowy.

Posiada prawo jazdy na motocykle oraz samochody osobowe.

Ma licencję pilota awionetek oraz patent żeglarski.

Jest utalentowaną gimnastyczką i zna wiele akrobacji.

Na co dzień zajmuje się poszukiwaniem starożytnych skarbów.

Przynależy do grona honorowych członków Muzeum Brytyjskiego.

W tej odsłonie Lara ma zaledwie 21 lat i jest niedoświadczona.

Nie posiada swoich dawnych charakterystycznych cech oraz ikonicznego stroju.

Potrafi wykonać jedynie proste czynności i nie korzysta z akrobacji.

Nie umie pływać, nurkować, ani sprawnie walczyć wręcz z przeciwnikami.

Niektóre cechy będzie można poprawić dzięki systemowi ulepszeń postaci.

W grze dostępne są trzy odrębne drzewka rozwoju z unikalnymi skillami.

Dostępny jest także tryb instynku ułatwiający nawigację i odnajdywanie rzeczy.

Ekwipunek


W grze dostępnych jest 13 sztuk broni oraz 10 gadżetów: link

Gadżety
Zapalniczka, Pochodnia, Palmtop, Radio, Kołczan, Torba, Wytrych, Lina, Czekan, Wciągarka

Broń
Czekan: prowizoryczny, wspinaczkowy
Łuk: prowizoryczny, klasyczny, bloczkowy, sportowy
Pistolet: zwykły, ulepszony, maszynowy
Karabin: zwykły, ulepszony
Strzelba: zwykła, ulepszona

Zarządzanie ekwipunkiem odbywa się z poziomu specjalnego menu.

Menu ekwipunku można wywołać jedynie przy ognisku w obozowiskach.

Przy ognisku można wymienić broń, ulepszyć ją lub zmienić strój.

Każdą broń można ulepszyć za pomocą znalezionych surowców.

Broń może być wzbogacona o celownik, tłumik oraz granatnik.

Surowce pozyskuje się podczas eksploracji świata gry.

Po zmianie koncepcji ikoniczne pistolety zastąpiono łukiem.

Pistolet oczywiście występuje w grze, jednak jako zwykła broń.

Łuk w połączeniu z liną może posłużyć także do interkacji z obiektami.

Amunicję pozyskuje się z ciał wrogów lub amunicyjnych skrzynek.

Strzały do łuku wykonuje się natomiast z zebranych surowców.

Są trzy rodzaje amunicji do łuku: zwykła, ognista i wybuchowa.

W grze dostępna jest także broń miota w postaci koktajli mołotowa.

Koktajle można produkować w dowolnej chwili ze znalezionych materiałów.

W trakcie podróży Lara ma także dostęp do drewnianych pochodni.

Za ich pomocą może rozświetlać zakamarki i podpalać obiekty.

Nowością w grze jest także czekan służący do wspinaczki po skałach.

Czekan również będzie można ulepszyć, aby zwiększyć jego wytrzymałość.

Lara otrzyma także nowy gadżet w postaci linowej wciągarki.

Za jej pomocą będzie mogła szybko przemieszczać się po tyrolkach.

Narzędzia można także użyć do siłowego przesuwania przemiotów.

Podczas eksploracji bohaterka może skorzystać także z PDA.

Znajdzie tam między innymi rozbudowaną interaktywną mapę.

Mapa automatycznie aktualizuje eksploracyjne postępy gracza.

PDA zawiera także interaktywną galerię artefaktów oraz notatki.

W grze zrezygnowano z leczenia apteczkami na rzecz autoregeneracji.

Rozgrywka


Fabuła gry dotyczy wyspy Yamatai i japońskiej królowej Himiko.

W grze Lara staje się rozbitkiem i musi walczyć o przetrwanie.

Wraz z nią na wyspę trafiają także jej przyjaciele ze studiów.

Jej zadaniem będzie rozwikłać sekret wyspy i ocalić przyjaciół.

Czasami będzie działać samodzielnie, a czasami wraz z kompanem.

Gra zrywa ze starą konwencją rozgrywki i oferuje zupełnie nową.

Do wyboru są trzy poziomy trudności ściśle powiązane z walką.

Lokacje nie wymagają doczytywania za pomocą ekranów ładowania.

W grze Lara działa zarówno pod gołym niebem jak i w zabudowaniach.

Niektóre miejsca dostępne są wyłącznie po ulepszeniu sprzętu.

Teren nie zawiera typowych pułapek i zagrożeń znanych z klasyków.

Gra oferuje system szybkiej podróży dostępny w niektórych obozowiskach.

Każda z lokacji oferuje różne sekrety i opcjonalne przedmioty do znalezienia.

Nie zabrakło także specjalnych wyzwań oraz opcjonalnych grobowców.

W grze nie zobaczymy opcjonalnego treningowego etapu Croft Manor.

System zapisu opiera się na automatycznych checkpointach.

Opcjonalnie można także korzystaćDzisiaj z zapisów manualnych.

W menu głównym gry została dodana sekcja nagród za sekrety.

Zawiera ona galerię modeli, konceptartów i innych ciekawych rzeczy.

Postacią steruje się za pomocą klawiatury z myszą lub dedykowanym padem.

Walka


Walkę z wrogiem można prowadzić po cichu lub bezpośrednio.

W starciach Lara może walczyć zarówno wręcz jak i za pomocą broni.

Do gry dodano system uników, ranienia wrogów i ataków kończących.

Przeciwnicy to w większości mieszkańcy wyspy oraz dzikie zwierzęta.

W trakcie niektórych walk występują elementy Quick Time Events.

Okazjonalnie dochodzi także do walki z silniejszymi przeciwnikami.

Oprawa audio


Gra natywnie wspiera dźwięk przestrzenny i wielokanałowe głośniki.

Ścieżka dźwiękowa powstała przy użyciu niekonwencjonalnych instrumentów.

Oprawa wideo


Wykorzystany autorski silnik w grze nosi nazwę Foundation Engine.

Produkcja korzysta z DirectX 11, Shader Model 5.0 oraz systemu Havok.

Kluczowe animacje nagrano za pomocą technologii Motion Capture.

Za symulację włosów bohaterki odpowiada zewnętrzna technologia TressFX.

Model Lary składa się z imponujących 50 tysięcy poligonów.

W grze można zobaczyć efekty typu - bloom, motion blur oraz SSAO.

A także efekty pełnoekranowe, dynamiczne cienie oraz refleksy.

W trakcie przechodzenia przygody ubranie bohaterki wizualnie się zużywa.

Tryb sieciowy


Gra doczekała się po raz pierwszy w historii serii komponentu sieciowego.

Dostępne tryby to: deathmatch, deathmatch drużynowy, ratunek, wołanie o pomoc.

Wszystkie tryby współdzielą ekwipunek, ulepszenia i odblokowane rzeczy.

Profil sieciowy rozwija za pomocą punktów doświadczenia.

Postać może osiągnąć 60 poziom oraz dwa poziomy prestiżu.

Zdobycie maksymalnej rangi wymaga wbicia łącznie 180 poziomów.

Osiągnięcie danego pułapu odblokowuje nową broń, postacie i ulepszenia.

Na graczy czeka łącznie 12 różnorodnych map dostosowanych do trybów.

Akcje w trakcie gry są nagradzane specjalnymi przydomkami.

Przydomki zwiększają pulę końcowych punktów doświadczenia po meczu.

Informacje dodatkowe


Gra w dniu premiery doczekała się wielu opcjonalnych dodatków DLC.

Aktualnie producent scalił je z grą i nie są już sprzedawane oddzielnie.

Gra posiada tryb endgame'u i umożliwia eksplorację lokacji po ukończeniu fabuły.

Gra otrzymała także osiągnięcia do odblokowania na dedykowanych platformach.

2026.06.15 01:24 2 min Komentarze

Grzegorz Raider

Poznaj niesamowite przygody Lary Croft

Polecane

Tomb Raider PL © 2012-2026

Lara Croft and Tomb Raider are trademarks or registered trademarks of Crystal Dynamics