Fabuła kontynuuje wydarzenia zapoczątkowane we wcześniejszej odsłonie.
Głównym celem Lary jest odnalezienie legendarnego młota Thora - Mjölnira.
Opowiadana historia ma liniową formułę i podzielona jest na 9 etapów.
Samouczek został wpleciony do początkowego etapu w Croft Manor.
Gra umożliwia dostosowanie poziomu trudności rozgrywki.
Dostępne są trzy poziomy trudności: łatwy, standardowy i trudny.
Świat gry oferuje lokacje otwarte, zamknięte oraz podwodne.
Gra posiada wbudowany w PDA sonar, który ułatwia nawigację w terenie.
Zagadki opierają się na fizyce obiektów oraz poszukiwaniu kluczy.
Każdy level oferuje odkryte miejsca i przedmioty, tzw. sekrety.
Zebranie wszystkich sekretów odblokowuje specjalne nagrody.
Najczęstsze pułapki to: zapadnie, ścienne wyrzutnie oraz obrotowe ostrza.
W grze występują trzy typy wrogów: zwierzęta, ludzie i potwory.
Okazjonalnie gra serwuje emocjonujące starcia z bossami.
System namierzania celów jest w pełni automatyczny.
Namierzanie może odbywać się także w sposób manualny.
W grze nie ma manualnego systemu przeładowania broni.
Nie ma także wbudowanego systemu rozwijania umiejętności.
Zapisy rozgrywki odbywają się na zasadzie automatycznych checkpointów.
Ilość slotów na zapisy jest ograniczona do kilkunastu sztuk.
Zapisy stanu rozgrywki przechowywane są w odrębnych plikach.
Sterowanie postacią odbywa się za pomocą klawiatury z myszą lub pada.
|