Pełny tytuł gry: Tomb Raider: Underworld
Data światowej premiery: 2008.11.21
Studio tworzące grę: Crystal Dynamics
Wydawca gry na świecie: Crystal Dynamics
Dystrybucja gry w Polsce: Cenega Poland
Wersja językowa gry: Polska\Napisy
Docelowa grupa wiekowa: 16+
Premierowy typ dystrybucji: Płyta DVD
Platformy docelowe: PC, X360, PS3, Wii
Bohaterka
Imię i nazwisko głównej bohaterki: Lara Croft
Data urodzenia: 1968.02.14 (klasyka) | 1992.02.14 (reboot)
Wzrost / waga / grupa krwi: 170 cm / 65 kg / AB-
Wymiary: 86cm (biust), 62cm (talia), 70cm (biodra), 38 (stopa)
Wygląd: brązowe oczy i brązowe włosy, atletyczna sylwetka
Pochodzenie i zamieszkanie: Wielka Brytania, Surrey
Adres zamieszkania: Anglia, Surrey, Guildford, 142 Abbingdon Road
Rodzice: Lord Richard Croft, Lady Amelia Croft
Wykształcenie: University College London, archeologia
Tytuł naukowy: magister archeologii klasycznej
Specjalizacja: archeologia starożytnych kultur, badania terenowe
Wyróżnienia: honorowy członek Brytyjskiego Muzeum Narodowego
Znajomość języków: ponad dziesięć, w tym języki starożytne
Znajomość pism: klinowe, hieroglificzne, piktograficzne
Uprawnienia: motocykl, samochód, awionetka, jacht
Kursy: wojskowy, lotniczy, spadochroniarski, nurkowy, wspinaczkowy
Licencje: broń palna krótka i długa, myśliwska, materiały wybuchowe
Sprawności fizyczne: zaawansowana akrobatyka, podstawy survivalu
Strój: zielona bluzka, brązowe spodenki, pas z kaburami, brązowy plecak
Rozgrywka
Fabuła kontynuuje wydarzenia zapoczątkowane we wcześniejszej odsłonie
Głównym celem Lary jest odnalezienie legendarnego młota Thora - Mjölnira
Gra ma liniowy charakter i składa się z 9 rozległych poziomów
Dostępne poziomy trudności to - łatwy, średni i trudny
Gra oferuje zarówno lokacje zamknięte, jak i otwarte przestrzenie
Niektóre fragmenty etapów są zalane wodą, więc można w nich pływać
Zagadki opierają się na fizyce obiektów, mechanizmach i eksploracji
Wszystkie poziomy zawierają przeciwników, wyzwania i pułapki
Przeciwnicy w grze to - zwierzęta, ludzie oraz potwory
Okazjonalnie pojawiają się także znacznie potężniejsi bossowie
Najczęstsze pułapki to przepaście, ścienne wyrzutnie oraz ostrza
Gra zawiera ukryte lokacje oraz trzy rodzaje sekretów do zbierania
Sekrety podzielono na dwa rodzaje przedmiotów - artefakty i relikty
Artefakty mają postać ośmiościennych kostek i jest ich dużo w grze
Relikty natomiast wyglądają jak złote kule i są trudne do odnalezienia
Zbieranie sekretów pozwala odblokować różnego rodzaju bonusy i kody
W trakcie rozgrywki można skorzystać z 9 unikalnych sztuk broni
Broń krótka: pistolety RGB Mach 5 oraz pistolet maszynowy Autsi
Broń długa: karabin szturmowy A12 oraz strzelba GN Tactical
Broń podwodna: harpun T-40 Carbon oraz harpun Sheridan MK-5
Broń specjalna: granaty, ładunek wybuchowy oraz młot Mjölnir
Każda z broni ma swoje odrębne atuty oraz wielkość magazynka
Amunicja nie jest dostępna w terenie i jej zapas jest ograniczony
W trakcie gry można wymieniać uzbrojenie za pomocą palmtopa
W grze nie ma manualnego systemu przeładowania broni
Namierzanie celów może odbywać się automatycznie lub manualnie
System starć z przeciwnikami został rozbudowany o nowe możliwości
System leczenia opiera się na manualnym użyciu apteczek
Podczas eksploracji, Lara może korzystać też ze specjalnej linki
Linka pozwala bohaterce przeskakiwać nad przepaściami i pułapkami
Za pomocą linki można także chwytać i przyciągać różnorodne obiekty
Okazjonalnie można ją także wykorzystać do rozwiązywania zagadek
Przed rozpoczęciem etapu, gracz ma możliwość zmienić strój bohaterce
Garderoba bohaterki składa się z 9 różnorodnych strojów
Stroje nie mają unikalnych właściwości i pełnią jedynie kosmetyczną rolę
W niektórych etapach można korzystać z terenowego motocykla
Tryb Nowej gry+ został usunięty, jednak dodano opcję rewizyt lokacji
Innowacje
Znacząco zwiększono ogólną jakość obrazu i szczegółowość świata gry
Całkowicie zmieniono styl graficzny postaci, lokacji oraz obiektów
Dodano nowe technologiczne rozwiązania oraz efekty audio-wideo
Zwiększono prędkość wykonywanych akrobacji i fizycznych czynności
Usprawniono wspinaczkę dodając punktowe chwytanie się skał
Dodano mozliwość podnoszenia i przenoszenia przedmiotów
Dodano kilka nowych możliwości w trakcie walki - w tym tryb adrenaliny
Dodano tryb Treasure Hunter pełniący rolę czegoś w rodzaju End Game'u
Poprawiono model jazdy motocyklem zwiększając jego ogólną zwrotność
Zrezygnowano z systemu Quick Time Events czyli interaktywnych cutscenek
Techniczne
Gra korzysta z nowego autorskiego silnika o nazwie Crystal Engine
Rendering odbywa się za pomocą technologii DirectX 9.0c
Oferowany przez grę Shader Model jest w wersji 3.0
Dedykowany system operacyjny to - Windows 7 lub nowszy
Zalecana rozdzielczość do komfortowej gry to 1920x1080
Barwy obrazu są oparte o 32-bitową paletę kolorów
Gra obsługuje dźwięk Dolby Digital 5.1 oraz EAX 2.0
Technologia wygładzenia krawędzi jest oparta o MSAA
Do obsługi fizyki wykorzystano technologię Ageia PhysX
Animacje wykonano za pomocą technologii Montion Captue
Wszystkie cutscenki zostały ponownie wykonane na silniku gry
Sterowanie postacią odbywa się za pomocą klawiatury i myszy lub pada
System zapisów jest operty o automatycznie wykonywane checkpointy
Zapisywanie manualne również istnieje jednak jest opcjonalne
Gra posiada różne wersje loga w zależności od regionu wydania
Dodatki i inne
Gra doczekała się dwóch fabularnych dodatków wydanych tylko na Xboxa
Nazwy tych dodatków to - Beneath the Ashes oraz Lara's Shadow
Pierwsze z nich oferował nową przygodę w podziemiach posiadłości Croftów
Drugi zaś pozwalał wcielić się w Doppelgängera i poznać jego historię
Gra nie oferowała trybu sieciowego, ani osiągnięć do odblokowania