Fabuła koncentruje się wokół zagadkowej śmierci Wernera von Croya - mentora Lary.
Opowiadana historia ma liniową strukturę i została podzielona na 24 etapy.
Gra nie posiada tradycyjnego poziomu treningowego w posiadłości bohaterki.
Samouczek został bezpośrednio wpleciony w strukturę dwóch pierwszych etapów.
W grze dostępny jest jeden odgórnie zdefiniowany poziom trudności.
Świat gry oferuje zróżnicowane lokacje otwarte, zamknięte oraz sekcje podwodne.
Zagadki logiczne opierają się na fizyce obiektów oraz poszukiwaniu kluczy.
Każdy poziom skrywa poukrywane miejsca oraz unikalne przedmioty, tzw. sekrety.
Najczęstsze pułapki środowiskowe to zapadnie, gorące opary oraz obrotowe ostrza.
W grze występują trzy główne typy wrogów: zwierzęta, ludzie oraz mutanty.
Rozgrywkę okazjonalnie urozmaicają widowiskowe starcia z bossami.
W grze nie zaimplementowano systemu manualnego przeładowywania broni.
System namierzania celów podczas walki działa w pełni automatycznie.
Gra posiada uproszczony system rozwijania atrybutów fizycznych postaci.
Stan rozgrywki zapisuje się manualnie z poziomu menu głównego.
Dostępna jest również funkcja szybkiego zapisu oraz wczytania.
Liczba slotów na zapisy stanu gry została ograniczona do kilkunastu pozycji.
Zapisy są przechowywane w odrębnych plikach w katalogu instalacyjnym gry.
Sterowanie postacią odbywa się za pomocą zestawu myszy i klawiatury lub kontrolera.
|