Tomb Raider PLTomb Raider PCTomb Raider: The Angel of Darkness
Wsparcie
Smart
Radio

Tomb Raider: The Angel of Darkness - Informacje

Zamknij


Podstawowe


Pełny tytuł gry: Tomb Raider: The Angel of Darkness
Data światowej premiery: 2003.06.20
Studio tworzące grę: Core Design
Wydawca gry na świecie: Crystal Dynamics
Dystrybucja gry w Polsce: Cenega Poland
Wersja językowa gry: Polska\Napisy
Docelowa grupa wiekowa: 16+
Premierowy typ dystrybucji: Płyta CD/DVD
Platformy docelowe: PC, PlayStation 2

Bohaterka


Imię i nazwisko głównej bohaterki: Lara Croft
Data urodzenia: 1968.02.14 (klasyka) | 1992.02.14 (reboot)
Wzrost / waga / grupa krwi: 170 cm / 65 kg / AB-
Wymiary: 86cm (biust), 62cm (talia), 70cm (biodra), 38 (stopa)
Wygląd: brązowe oczy i brązowe włosy, atletyczna sylwetka
Pochodzenie i zamieszkanie: Wielka Brytania, Surrey
Adres zamieszkania: Anglia, Surrey, Guildford, 142 Abbingdon Road
Rodzice: Lord Richard Croft, Lady Amelia Croft
Wykształcenie: University College London, archeologia
Tytuł naukowy: magister archeologii klasycznej
Specjalizacja: archeologia starożytnych kultur, badania terenowe
Wyróżnienia: honorowy członek Brytyjskiego Muzeum Narodowego
Znajomość języków: ponad dziesięć, w tym języki starożytne
Znajomość pism: klinowe, hieroglificzne, piktograficzne
Uprawnienia: motocykl, samochód, awionetka, jacht
Kursy: wojskowy, lotniczy, spadochroniarski, nurkowy, wspinaczkowy
Licencje: broń palna krótka i długa, myśliwska, materiały wybuchowe
Sprawności fizyczne: zaawansowana akrobatyka, podstawy survivalu
Strój: zielona bluzka, brązowe spodenki, pas z kaburami, brązowy plecak

Rozgrywka


Fabuła gry dotyczy zagadkowej śmierci Wernera von Croya - mentora Lary
Gra ma liniowy charakter i składa się z 24 rozległych poziomów
W grze nie ma etapu treningowego ani etapu bonusowego
Rozgrywka charakteryzuje się umiarkowanym poziomem trudności
Lokacje w grze to zazwyczaj połączone ze sobą pomieszczenia
Niektóre miejsca są zalane wodą, więc można w nich pływać
Zagadki opierają się na fizyce, mechanizmach i eksploracji
W grze nie występują przedmioty nie mające użytecznej roli
W poziomach oprócz wrogów umiejscowiono także liczne pułapki
Najczęstsze z nich to zapadnie, ścienne wyrzutnie oraz ostrza
W trakcie eksplorowania leveli można odkrywać też tzw. sekrety
Tym razem są to ukryte w różnych zakamarkach użyteczne rzeczy
Gra nie oferuje jakichkolwiek nagród za ich odnalezienie
Dostępni w grze wrogowie to - zwierzęta, ludzie, maszyny i potwory
Okazjonalnie bohaterka ma możliwość zmierzyć się także z bossami
W trakcie rozgrywki można zdobyć, aż dwanaście broni
Broń krótka: 8 rodzajów pistoletów o różnych statystykach
Broń długa: strzelba oraz dwa karabinki szturmowe
Broń wybuchowa: bomba detonowana za pomocą czasomierza
Każda z broni ma swoje odrębne atuty oraz wielkość magazynka
Amunicja rozlokowana jest w terenie i zazwyczaj leży na ziemi
Do podstawowych pistoletów amunicja jest nieskończona
W grze nie zaimplementowano systemu przeładowania broni
System strzelania nie wymaga manualnego namierzania celów
Zarządzanie ekwipunkiem odbywa się z poziomu specjalnego menu
System leczenia opiera się na manualnym użyciu apteczek i jedzenia
Gra oferuje tryb Nowej gry+ po ukończeniu głównego wątku fabularnego
Niektóre regionalne wersje gry mają zmodyfikowane elementy rozgrywki

Innowacje


Zwiększono jakość, rozmiar i szczegółowość lokacji
Całkowicie zmieniono styl graficzny lokacji i obiektów
Opracowano zupełnie nowe animacje dla bohaterki i wrogów
Dodano obsługę myszy i zintegrowano ją z nowym sterowaniem
Dodano nowe efekty tj. refleksy, fale oraz dynamiczne oświetlenie
Dodano nową umiejętność w postaci czołgania się podczas kucania
Dodano nowe opcje walki - skradanie się, ogłuszanie i walkę wręcz
Dodano system rozmów umożliwiający wybór kwestii dialogowych
Dodano możliwość handlu z niektórymi napotkanymi postaciami
Dodano opcję manualnej zmiany tryb biegu oraz spacerowania
Dodano prosty system ulepszania umiejętności Lary
Dodano możliwość korzystania z notatnika i notatek
Dodano zabezpieczone za pomocą kodu zamki do niektórych drzwi
Rozbudowano system leczenia dodając możliwość jedzenia

Techniczne


Rozbudowano silnik gry i wzbogacono go o nowe możliwości
Rendering odbywa się za pomocą technologii DirectX 8.1
Dedykowany system operacyjny to - Windows XP
Maksymalna obsługiwana rozdzielczość to 1600x1200
Natywne proporcje ekranu są w formacie 4:3
Barwy obrazu są oparte o 32-bitową paletę kolorów
Gra wspiera obsługę animacji w 60 klatkach na sekundę
Maksymalna wersja obsługiwanych shaderów to 2.0
Zaimplementowana technologia wygładzania krawędzi to MSAA
Dźwięk bazuje na autorskim formacie *clz
Ścieżki audio posiadają odrebne regulacje głośności
Gra posiada pełne wsparcie dla dźwięku przestrzennego
Cutscenki są wykonywane w czasie rzeczywistym na silniku gry
Intro oraz Outro wykonano jako prerenderowany materiał wideo
Gra wspiera obsługę myszy, klawiatury oraz markowych padów
Gra nie zawiera systemu checkpointów, ani szybkich zapisów
Stany rozgrywki zapisuje się manualnie z poziomu menu gry
Ilość slotów na zapisy jest ograniczona do kilkunastu sztuk
Zapisy są przechowywane w odrębnych plikach w folderze gry
Gra posiada różne wersje loga w zależności od regionu wydania

Dodatki i inne


Gra nie doczekała się ani jednego oficjalnego dodatku
W grze nie ma trybu sieciowego, ani osiągnięć do odblokowania

2025.03.19| 20:40| 2 min| Komentarze

Grzegorz Raider

Poznaj niesamowite przygody Lary Croft

Polecane

Tomb Raider PL © 2012-2026

Lara Croft and Tomb Raider are trademarks or registered trademarks of Crystal Dynamics