Tomb Raider PLTomb Raider PCShadow of the Tomb Raider
Wsparcie
Smart
Radio

Shadow of the Tomb Raider - Poradnik do gry


Wprowadzenie


Poradnik zawiera krótkie i zwięzłe instrukcje, które krok po kroku przeprowadzą cię przez cały główny wątek fabularny. Znajdziesz tu kompletny zestaw porad do każdej z lokacji, opisy przejść zagadek wraz z wyjaśnieniami oraz sugestie dotyczące walki. Dzięki kompaktowej formie wyszukiwanie informacji jest niezwykle sprawne, a jasny chronologiczny podział na sekcje ułatwia odnalezienie konkretnego fragmentu rozgrywki.

Cozumel


Grę rozpoczynasz w jaskini. Oswobodź nogę, a następnie rusz przed siebie, przeciskając się wąskim tunelem. Po wyjściu na powierzchnię znajdziesz się w dużej grocie. Skieruj się w stronę ściany z punktem do wspinaczki i wejdź na górę. Idź wzdłuż klifu, zejdź do pobliskich ruin i obejrzyj cutscenkę. Po chwili akcja gry przeniesie się do miasta Cozumel. Gdy przejmiesz kontrolę nad Larą, rusz wraz z Jonahem na dziedziniec i podążaj za doktorem Domingezem. Znajdziesz go przy bramie po drugiej stronie placu. Idź za nim, aż dotrzesz poza miasto. Gdy przejdziesz przez wyrwę w murze, skieruj się w prawo i przeskocz ogrodzenie. Od tego momentu zaczniesz prawdziwą eksplorację.


Po krótkiej cutscence udaj się do pobliskiego odpływu przy ciężarówce, przejdź przez niego, załatw dwóch najemników i uwolnij lokalnego archeologa. Następnie skieruj się do dalszej części lokacji i wespnij się na mur w miejscu, w którym niegdyś były schody. Obejrzyj cutscenkę, opuść się na linie na półkę skalną, a następnie dotrzyj do wejścia do jaskini na dnie urwiska. Wejdź do środka i idź tunelem przed siebie. W sali z monolitem odnajdź zablokowane przejście, udrożnij je, a następnie, omijając pułapkę, dotrzyj do kolejnej sali. Wskocz do wody, zanurkuj, dopłyń do szczeliny w skale przy dnie i przeciśnij się przez nią. Po drugiej stronie skorzystaj z bańki powietrznej przy sklepieniu, zaczerpnij świeżego powietrza, a następnie rusz przed siebie. Po ataku mureny skieruj się do wąskiego skalnego tunelu przed Tobą i, przeciskając się ku górze, wydostań się z wody.


Idź korytarzem, aż dojdziesz do ukrytej podziemnej piramidy. Skręć w prawo, przejdź na drugą stronę po dzwonach i odszukaj wózek. Zniszcz barykadę, zepchnij wózek, po czym wejdź po schodach na wyższą kondygnację. Przejdź po dzwonach na drugą stronę jaskini i idź przed siebie. Na końcu skalnego występu utwórz tyrolkę i wejdź wyżej. Biegnąc dalej, dotrzesz do kolejnego dzwonu. Wskocz na niego, a następnie na półkę z widocznym punktem do wspinaczki. Odszukaj wózek i zepchnij go na okrągłą platformę. Podejdź do pobliskiego kołowrotka na wzniesieniu i obróć platformę. Podczep wózek do kołowrotka i wciągnij go na górę. Gdy będzie na szczycie, podejdź do liny i przetnij ją, aby wózek stoczył się w dół. Gdy dzwon się podniesie, wskocz na niego i wejdź po drabince do ruin powyżej. Stamtąd udaj się w kierunku skalnych półek, przejdź na sam koniec, po czym opuść się na linie na podziemną piramidę.


Po obejrzeniu cutscenki biegnij przed siebie. Gdy dotrzesz do końca korytarza, rozwal ścianę i wydostań się z ruin. Załatw najemnika i wejdź na teren wykopalisk. Region ten będzie pełny wrogów. Przemieszczaj się ostrożnie i likwiduj wszystkich przeciwników, jakich zobaczysz. Gdy dotrzesz do dziedzińca przed dużym budynkiem, pojawią się silniejsi komandosi. Ich także załatw, po czym przejdź przez zabudowania. Po obejrzeniu cutscenki Lara znajdzie się w wodzie. Trzymając się środka, płyń ostrożnie przed siebie. Gdy dotrzesz do końca, trafisz pod wodę. Nie panikuj, tylko skieruj się w stronę zalanego sklepu, gdzie na końcu znajdziesz bańkę powietrzną. Złap oddech, po czym rozwal zamek w drzwiach obok. Przejdź do kolejnej sali i skieruj się w stronę autobusu powyżej. Wejdź do niego, rozbij szybę i wydostań się na powierzchnię. Płyń przed siebie, a następnie, gdy wyjdziesz z wody, ostrożnie pokonuj kolejne przeszkody, aż dotrzesz na dach budynku i spotkasz się z Jonahem.

Peruwiańska dżungla


Po katastrofie samolotu trafiasz do gęstej dżungli na obrzeżach Amazonki. Idź przed siebie przez mokradła, a następnie przejdź pod zawalonym drzewem do głębszej części lasu. Gdy dotrzesz do gęstych zarośli, skręć w lewo i idź przed siebie, aż dojdziesz na klif przy rzece. Po prawej stronie znajdziesz kręte drzewa. Przejdź po nich na drugą stronę rzeki i dotrzyj do obozu w lesie. Odpocznij przy ognisku, po czym udaj się w stronę pobliskiej sadzawki. Lara zauważy tam swój ekwipunek. Aby go odzyskać, musisz przeciąć dwie liny przytrzymujące skrzynie. W tym celu pozyskaj fragment śmigła z wraku samolotu przy sadzawce, podejdź do jednej z lin i spróbuj użyć ostrza. Kiedy operacja się nie powiedzie, odszukaj trzy skrzynki z surowcami rozrzucone po okolicy, wróć do ogniska i naostrz ostrze. Wróć do lin i przetnij je. Gdy ekwipunek spadnie przy sadzawce, zabierz go, po czym skieruj się w okolicę kanionu. Utwórz tyrolkę nad przepaścią i przejdź na drugą stronę. Idź przed siebie, aż natkniesz się na jaguary. Po konfrontacji kontynuuj marsz, idąc ścieżką.


Gdy trafisz na dużą okrągłą polanę, zaatakuje cię jaguar. Wykonaj unik, po czym celnymi strzałami z łuku spróbuj go pokonać. Sekwencję powtarzaj aż do pojawienia się drugiego jaguara. Gdy nowo przybyły kot przyszpili cię do ziemi, obroń się i pozbaw go życia. Po wszystkim powstań, zbierz surowce z okolicy, ulecz się i opuść polanę ścieżką utworzoną przez uciekającego jaguara. Idąc dalej, po chwili dostrzeżesz wrak samolotu. Wejdź na szczyt pobliskich skał, przeskocz w kierunku uszkodzonej maszyny i spotkaj się z Jonahem. Po krótkiej rozmowie skorzystaj z ogniska, po czym podążaj za przyjacielem w kierunku zablokowanego przejścia. Po utorowaniu drogi rusz wzdłuż klifu, przejdź po półce skalnej do dalszej części lokacji i dotrzyj do pomostu. Na szczycie wzniesienia wejdź po drabinie na wieżyczkę i obróć kołowrót, aby aktywować przepływ wody. Zejdź na dół i wraz z Jonahem przesuń przeciwwagę (kamienny krąg z belką pośrodku). Przyjrzyj się działaniu mostu, po czym spróbuj ponownie przesunąć przeciwwagę. Tym razem jednak nie czekaj na górze, lecz zejdź szybko pod most i za pomocą liny połącz bloczek z kładką. Gdy most się uniesie, dołącz do Jonaha po drugiej stronie rzeki i kontynuuj przeprawę. Po pewnym czasie dotrzesz do lasu. Odszukaj ognisko, odpocznij, po czym udaj się w niższe partie terenu, gdzie znajduje się wejście do ruin. Przechodząc przez nie, Lara zostanie zaatakowana przez jaguara. Obroń się, po czym wróć do Jonaha i obejrzyj cutscenkę.

Croft Manor


Podczas odpoczynku Lara wraca wspomnieniami do czasów swojej młodości. Gdy przejmiesz kontrolę nad malutką Larą, udaj się pod dom, wejdź po rusztowaniu altanki i dostań się na balkon. Stamtąd wejdź na ścianę po prawej stronie posiadłości i wspinaj się po niej, aż dotrzesz na dach. Wejdź po drabinie na szczyt i idź przed siebie. Gdy Lara spadnie i wyląduje na balkonie, wejdź do domu, a następnie skieruj się do sali z lekko uchylonymi drzwiami. Podejdź do wielkiego globusu i ustaw współrzędne 30°N 90°E. Gdy drabinka prowadząca na balkon się opuści, wejdź po niej i odszukaj po drugiej stronie kołowrotek. Użyj go, aby rozwinąć skrzydła latającego pojazdu, po czym zejdź na dół. Na podłodze zobaczysz dwa świecące punkty, na których musisz ustawić figury rycerzy z tarczą. Podejdź ponownie do globusu i zmień współrzędne, aby zwinąć drabinę. Gdy ta odblokuje figurę białej królowej, przesuń ją na świecący punkt pośrodku sali. Po odblokowaniu przejścia do nowego pomieszczenia wejdź tam i obejrzyj cutscenkę.

Kuwak Yaku


Akcja gry powraca do dżungli. Ulepsz strój przy ognisku, wstań i rusz w dalszą drogę w kierunku zablokowanego przejścia, które wskaże ci Jonah. Przejdź na drugą stronę, po czym trzymając się ścieżki, idź przed siebie. Dotrzesz do drogi, na której będą stacjonować wrogowie. Likwiduj ich po cichu, ukrywając się w zaroślach i przy błotnych ścianach. Gdy dotrzesz do opancerzonego wozu, przeczołgaj się pod nim, zlikwiduj kolejnych wrogów, po czym udaj się w stronę pobliskiej ciężarówki. Wejdź na półkę skalną, obejrzyj cutscenkę, a następnie wkrocz do jaskini. Idź przed siebie, aż dojdziesz do zablokowanego przejścia. Zbierz leżące obok surowce, utwórz ogniste strzały i spal barykadę. Idź dalej, aż dotrzesz do miasteczka Kuwak Yaku.


Po rozmowie z Abigail zejdź na teren przed barem, gdzie znajdziesz ognisko. Odpocznij chwilę, po czym rusz w głąb miasta. Idąc cały czas prosto, natkniesz się na targ, a zaraz za nim na sklep oraz prastare ruiny. Wejdź do środka i obejrzyj cutscenkę. Po przerywniku Lara znajdzie się na tarasie przy sadzawce. Wskocz do wody i skieruj się pod most. Płynąc dalej, natkniesz się na barykadę. Zanurkuj i przeciśnij się przez wyrwę w deskach. W zatoczce po drugiej stronie natkniesz się na wrogów. Zlikwiduj ich i podążaj ścieżką prowadzącą na wzniesienie. Pod wiatą znajdziesz ognisko, przy którym możesz odpocząć przed dalszą podróżą. Gdy dotrzesz do ogrodzenia, przejdź przez szczelinę. Teren przed Tobą będzie patrolowany przez najemników, więc możesz ich zlikwidować lub przekraść się niezauważenie. Gdy dotrzesz do wejścia do podziemi szybu naftowego, odblokuj przejście, rozwalając zamek w drzwiach, a następnie zejdź na dół.


Idź przed siebie, a po przejściu niskiego tunelu skręć w prawo. Trafisz do sali z kamienną twarzą i trzema wrotami. Aby odblokować przejście, musisz rozwiązać zagadkę i podać dwie prawidłowe daty. Spójrz na dwa piedestały z kołowrotkami. Zauważysz na nich symbole składające się z krążków, kropek i kresek. W języku Majów krążek oznacza 0, kropka to 1, a kreska to 5. Przyjrzyj się teraz wrotom po bokach sali. Widać na nich tę samą liczbę, czyli 0. Ustaw taką samą wartość na obu kołowrotkach. Gdy wysuną się pomosty, podejdź do bocznych wrót i otwórz je. W pomieszczeniach za nimi znajdziesz na ścianach poprawne sekwencje dla kołowrotków. Skorzystaj z tych wskazówek i wprowadź dane do mechanizmu. Gdy sekwencja zaskoczy, aktywuj środkowe wrota. Powtórz całą operację z kolejnymi liczbami, aktywując środkowe wrota po każdej wprowadzonej sekwencji.


Ostatnie brakujące liczby uzyskasz dzięki podpowiedziom Lary i Jonaha. Piękna zasugeruje, aby rzucić okiem na zdjęcie z majańską datą, które masz w ekwipunku. Pozwoli to odkryć cyfrę 0 dla lewego kołowrotka. Jonah z kolei wspomni o cyfrze 7 dla prawego kołowrotka. Wprowadź te wartości i odblokuj centralne przejście. Jeśli masz problem z rozszyfrowaniem mechanizmu, oto gotowe rozwiązanie: lewa strona to 80000, a prawa to 91357.


Idąc dalej, trafisz do sali z muralem i posągami. W rogu po lewej znajduje się wyłom, przez który musisz przejść. Idź przed siebie, a gdy dojdziesz do kładki nad wodą, wykonaj skok do akwenu. W wodzie będą grasować piranie, więc zachowaj szczególną ostrożność, trzymaj się blisko dna i w razie potrzeby ukrywaj się w zaroślach. Po pewnym czasie natrafisz na bańkę powietrza, w której możesz złapać oddech, po czym płyń lewą stroną przez ruiny. Skorzystaj z kolejnej powietrznej bańki i płyń dalej wzdłuż schodów, aż dotrzesz do kolejnych ruin i następnego punktu z tlenem. Kontynuuj przeprawę, a gdy dopłyniesz do ciemnej sali, wypłyń przez dziurę w suficie na powierzchnię.


Płyń wzdłuż strumienia. Na jego końcu wyjdź z wody i udaj się w stronę lasu. Natrafisz tam na wrogów. Załatw pierwszego z nich za pomocą nowo poznanej umiejętności, a następnie rozpraw się z kolejnym. Idź ścieżką przed siebie, obejrzyj cutscenkę, po czym rusz dalej. Przejdź przez szczelinę między drzewami. Na polanie przed Tobą pojawią się wrogowie, których możesz zlikwidować lub ominąć po cichu. Wyjście z tego miejsca znajduje się za wrakiem samolotu. Kontynuuj podróż, a gdy dojdziesz do sadzawki, wskocz do wody i wyjdź na drugi brzeg. Idąc dalej wzdłuż ruin, natkniesz się na obozowisko. Odpocznij tam chwilę, po czym przejdź przez błotne grzęzawisko i wejdź do ruin. W środku zejdź schodami na dół i obejrzyj kolejną cutscenkę.

Droga jaguara


W podziemiach kieruj się przed siebie, a następnie wskocz do jamy wypełnionej wodą. Płyń podwodnym tunelem do wąskiej szczeliny na końcu, przeciśnij się i złap odrobinę oddechu w powietrznej bańce. Płynąc dalej, uważaj na krążące w wodzie mureny. Aby je ominąć, zanurkuj na samo dno i pod osłoną zarośli przepłyń niezauważenie, aż dotrzesz do kolejnej bańki z powietrzem. Płynąc dalej, dotrzesz do szczeliny w skale. Przejdź na drugą stronę i wyjdź z wody. Przed Tobą ukaże się ściana z wizerunkiem pająka. Wepchnij się na nią, a potem przemieszczaj w bok, aby dostać się na skalną półkę po prawej stronie. Idź dalej i gdy dotrzesz na drewnianą kładkę, użyj liny, by dostać się do tunelu nad ścianą z wizerunkiem pająka. Po chwili dotrzesz do ruin zwanych przez starożytnych "Próbą orła".

Próba orła


Wejdź na półkę skalną przy ruinach, odpocznij przy ognisku, po czym udaj się do wnętrza budowli. Zejdź po prawej stronie na dół, przejdź ostrożnie do centralnej części, a następnie na drugą stronę przepaści. Opuść się na niższą kondygnację, przejdź po kładce i wskakując na ścianę budowli, zacznij się wspinać. Gdy dotrzesz do małego obracającego się wiatraka, podczep go pod mechanizm wewnątrz ruin. Gdy pojawią się drabinki, wskocz na jedną, a potem wespnij się na górną platformę. Gdy mechanizm obróci płytę z drabinką w pozycję pionową, wejdź po niej, a potem skręć w prawo. Z kolejnej platformy przejdź do centralnej części, a potem podążając kładką, dotrzyj do kolejnego tarasu z małym wiatrakiem.


Na miejscu zniszcz barykadę z belek, pociągnij liną znajdujący się tam ciężarek i gdy się wysunie, zaczep go liną do słupka przy wodospadzie. Gdy wrota będą otwarte, podczep liną mały wiatrak z mechanizmem w ruinach. Ponownie skorzystaj z drabinki w ruinach i wespnij się na szczyt obracającego się mechanizmu. Z niego przeskocz na ścianę z punktem do wspinaczki, zejdź niżej i gdy mechanizm obróci płytę z drabinką w pozycję pionową, wejdź po niej na górę. Po dotarciu do sali skręć do tunelu po lewej i idź przed siebie. Po chwili dotrzesz na klif zwany przez miejscowych "punktem nad Quipu".


Odpocznij chwilę przy ognisku, po czym podejdź do krawędzi skalnego występu i za pomocą czekana oraz liny przedostań się po zwisających uchwytach na drugą stronę góry. Idąc dalej, dotrzesz do kładki nad sadzawką. Wskocz do wody, wyjdź na brzeg po drugiej stronie i kontynuuj wędrówkę, idąc ścieżką. Gdy dotrzesz do opuszczonej wioski, biegnij prosto przed siebie, aż natrafisz na chłopca zaplątanego we wnyki. Gdy podejdziesz bliżej, uruchomi się cutscenka.

Paititi


Po przejęciu kontroli nad Larą udaj się wraz z Unuratu i Etzlim w okolicę targu, gdzie odbywa się zgromadzenie. Po obejrzeniu ceremonii skieruj się przed siebie, a potem schodami w prawo do górnych partii miasta. Pozwoli ci to dotrzeć do Etzliego czekającego na ciebie przy jednym z budynków wykutych w górze. Nieopodal przy oczku wodnym znajduje się także ognisko, z którego w razie potrzeby możesz skorzystać. Po spotkaniu i wejściu do budynku podążaj korytarzem. Idąc w głąb, natrafisz na głęboki jar. Pokonaj go, odpocznij przy ognisku i rusz dalej schodami. Przejdź niskim tunelem do kolejnej groty, a potem przeciśnij się wąską szczeliną przy palenisku. Dotrzesz do kolejnego jaru. Użyj wystających elementów na ścianach, aby wspiąć się na samą górę, a potem dostać się do wejścia do kolejnego budynku. Gdy wejdziesz do środka, skieruj się do wąskiego zsypu po prawej, przeczołgaj się do kolejnej sali i zlikwiduj oprawiającego ciało tubylca. Podejdź do ściany z czerwonym malowidłem, rozwal ją i przejdź na drugą stronę.


Idąc dalej, dotrzesz do groty. Opuść się na linie na niższą kondygnację, pociągnij dźwignię przy zablokowanym przejściu, a gdy ropa dotrze do stanowiska w centralnej części, aktywuj znajdujący się tam iskrownik. Po wszystkim łatwopalna substancja spali barykadę i utoruje przejście. Idź przed siebie, po czym zejdź na dno jaskini. Na końcu sali znajdziesz dwa obrotowe filary. Połącz oba liną, a następnie obracaj je tak, aby środkowa rynna przy filarze położonym niżej była w stanie przetransportować ropę do ścieku przy palisadzie. Gdy ustalisz właściwe położenie, odetnij linę i obróć tylko filar powyżej, aby utworzył właściwe połączenie z centralną rynną niższego filaru. Po wszystkim wróć schodami na górę, pociągnij dźwignię mechanizmu zwalniającego ropę, a gdy ta wypełni zbiornik obok, użyj mechanizmu iskrownika, aby podpalić łatwopalną substancję. Po wszystkim poczekaj, aż płonący płyn dotrze do barykady i ją spali. Wejdź do środka i obejrzyj cutscenkę.

Świątynia w górach


Akcja gry przeniesie się znowu do ukrytego miasta. Etzli zostanie schwytany, a Lara będzie musiała uciekać przed wyznawcami Kukulkana. Aby przeżyć, nie zatrzymuj się, biegnij przed siebie, pokonuj przeszkody i unikaj kontaktu z wrogiem. Po krótkiej chwili zgubisz pościg i dotrzesz na obrzeża targu. Skorzystaj z ogniska po prawej stronie, a następnie wróć do Unuratu, która będzie oczekiwać ciebie w jaskini, w której więziono Jonaha. Po krótkiej rozmowie kobieta pokieruje cię do świątyni w górach. Aby tam dotrzeć, wyjdź z jaskini, zejdź po schodach i skręć w prawo. Idź ścieżką przez zalane tarasowe pola, a gdy dotrzesz na szczyt wzgórza, wejdź do budynku przez nowo odblokowane przejście.


Idąc dalej, dotrzesz do wyłomu. Opuść się na linie na dół, rozpakuj sprzęt do walki i wdrap się na półkę prowadzącą do groty. Idąc przed siebie, dotrzesz do centralnej części oraz ogniska. Odpocznij chwilę, po czym rusz ścieżką prowadzącą do tyrolki. Zjedź nią na dół, zlikwiduj zbliżającego się wroga i kontynuuj wędrówkę. Gdy dotrzesz do sali z kolejnymi przeciwnikami, pozbądź się ich, a następnie przeciśnij się wąską szczeliną do kolejnego korytarza. Idąc w prawo, dotrzesz do wielkiej groty pełnej wrogów. Obejdź ich po cichu lub zlikwiduj, a następnie wdrap się na mur przy okrągłych wrotach. Gdy dotrzesz na górę, aktywuje się cutscenka. Po krótkim przerywniku idź przed siebie, przejdź przez szczelinę i dotrzyj na klif z widokiem na ruiny nazywane "Okiem węża". Po prawej stronie znajdziesz ścianę do wspinaczki. Skorzystaj z jej pomocy, aby dotrzeć do ruin. Wejdź do środka i skocz w przepaść. Gdy wylądujesz w wodzie, przepłyń przez zalany tunel, wyjdź na ląd i idąc ścieżką, dotrzyj do tyrolki nad ogromną cenote. Zjedź na drugą stronę i odpocznij przy ognisku.


Podążaj przed siebie. Gdy dojdziesz do kładki nad urwiskiem, wykonaj skok do wody. Wypłyń na powierzchnię i skieruj się w stronę wejścia do ruin. Zanurkuj i przeprawiając się przez zalany tunel, dotrzyj do podwodnej groty. Płyń przed siebie, aż dotrzesz do bańki powietrza. Złap w niej oddech, a następnie popłyń w stronę przejścia z czerwonymi materiałami. Wyjdź z wody i omijając pułapki, podążaj przed siebie. Po dotarciu do dużej groty użyj pobliskich punktów do wspinaczki, aby pokonać rozpadlinę. Gdy dotrzesz na drugą stronę, przejdź przez szczelinę w skale i skręć w stronę występu ozdobionego czerwonymi materiałami. Wspinaj się dalej, aż dotrzesz do zwłok powieszonych na linie. Zabierz z nich strzelbę i skorzystaj z ogniska.


Po odpoczynku zniszcz barykadę za pomocą strzelby. Przejdź przez szczelinę i kontynuuj przeprawę ciasnymi tunelami. W pewnym momencie zaatakuje cię wróg i spadniesz wraz z nim do zamkniętej areny. Otrząśnij się szybko, po czym przygotuj się na odrobinę walki. Aby przetrwać, utrzymuj wrogów na dystans, skorzystaj z mocy wybuchowych dzbanów rozstawionych po okolicy i naprzemiennie używaj karabinu oraz strzelby, aby nie musieć przeładowywać broni. Po walce odblokuje się przejście, z którego oczywiście skorzystaj. Idąc dalej, dotrzesz do zalanego, wąskiego tunelu. Przejdź przez niego. W kolejnej sali natrafisz na ogromne, zanurzone w wodzie drewniane koło oraz stojący obok kołowrotek. Zanurkuj pod wodę, usuń gruz przy obiekcie, a następnie wyjdź z akwenu. Połącz koło z kołowrotkiem i obróć je tak, aby pod wodą utorować przejście. Skorzystaj z nowo powstałej drogi i podążaj przed siebie. Po pewnym czasie dotrzesz do kolejnej ogromnej groty z wrotami pośrodku.


Gdy Lara wpadnie do wody, nigdzie nie skręcaj, popłyń na drugą stronę zbiornika i wyjdź na ląd po prawej stronie. Wejdź do sali pełnej krwi, zabij przeciwnika i trzymając palec na spuście, skieruj się do korytarza obok. Zlikwiduj dwóch wrogów, a następnie wejdź na kładkę przy ścianie. Wykonaj skok w stronę słupa z rynną i złap się czekanem. Wejdź na górę, a potem przeskocz w okolicę drugiego i zlikwiduj zalegający tam gruz. Po skończonej operacji pojawi się wróg. Zabij go i zejdź do pobliskiego kołowrotka. Za pomocą liny i kołowrotka ustaw wszystkie słupy tak, aby strumień wody spływał na pobliskie wielkie koło. Gdy konstrukcja zacznie się obracać, ponownie zaatakują cię wrogowie. Obroń się, po czym wskocz do dużego akwenu i pod wodą w okolicy koła znajdź przejście na drugą stronę groty. Wyjdź na brzeg i wspinając się na taras obok, dotrzyj do kolejnego kołowrotka. Zabij wrogów, którzy się tam pojawią, po czym połącz kołowrotek z wyższym słupem i obróć go tak, aby spływająca woda zalała sadzawkę. Gdy poziom wody się podniesie, wskocz do niej, usuń gruz przy niższym słupie i wróć do kołowrotka. Obroń się przed kolejną falą wrogów, a następnie ustaw prawidłowo spływ wody, aby napędził drugie wielkie koło. Po wszystkim obejrzyj emocjonującą cutscenkę.


Po przerywniku czeka cię sekwencja ucieczki. Nie zwlekając, rusz przed siebie, trzymając się na dystans od pojawiających się wrogów. Przemieszczaj się szybko i sprawnie, pokonując napotykane przeszkody. Gdy dotrzesz do zalanego tunelu, zanurkuj i płyń przed siebie, aż dotrzesz do bańki powietrznej. Złap w niej oddech, po czym kontynuuj przeprawę. Gdy tunel się skończy i dobrniesz do groty, wyjdź z wody i udaj się w kierunku ściany z miejscem do wspinaczki. Przejdź po niej na półkę skalną po prawej stronie i za filarem odszukaj raki do wspinania się na pochylone powierzchnie. Nowy sprzęt wykorzystaj na ścianie obok, wspinając się na samą górę. Idąc przed siebie, dotrzesz do kolejnej wielkiej groty. Wskocz na ścianę przy urwisku, przejdź pod sufitem nad przepaścią i gdy będziesz na końcu, opuść się na linie i przeskocz na skalną półkę z zaroślami. Po drugiej stronie znajdziesz kolejny punkt do wspinania, którym dotrzesz do tunelu na górze. Idąc dalej, natrafisz na zalaną jaskinię. Wskocz do wody, zanurkuj i tuż przy dnie odblokuj zasypane przejście. Płynąc przed siebie, natrafisz na bańkę powietrza, a chwilę później na wyjście. Gdy Lara schowa sprzęt, skorzystaj z ogniska po prawej stronie.

Górne Paititi


Udaj się teraz do jaskini rebeliantów. Jaskinia ta znajduje się pod grotą Unuratu, przy schodach. Wejście ma formę szczeliny w skale, obok której namalowano biały symbol czapli. Na miejscu czeka na ciebie cutscenka, nowy strój, którego chwilowo nie należy zmieniać, oraz ognisko. Odpocznij chwilę, po czym wyjdź na zewnątrz. Udaj się na targ, a z niego za pomocą pobliskiego mostu do bogatej dzielnicy. Podążaj przed siebie, aż dojdziesz do ogniska obok modlącej się kobiety. Odpocznij i udaj się schodami na górę do oczekującego cię Etzliego. Po otrzymaniu hasła udaj się do strażników pilnujących wejścia do świątyni i wejdź do środka. Obejrzyj cutscenkę, po czym rusz korytarzem, którym podążała Unuratu. Wyjdź z budynku i zamiast na most, udaj się w lewo. Użyj ściany i punktu do wspinania, aby przedostać się na skały na rzece, a z nich na półkę skalną w centralnej części. Utwórz tyrolkę na drugi brzeg, przepraw się i zacznij się wspinać na skały po prawej stronie. Na szczycie przejdź przez okno i spotkaj się z Unuratu.


Gdy rozmowa dobiegnie końca, podejdź do pobliskiej kruchej ściany i za pomocą czekana utoruj przejście. Wyjdź na zewnątrz, utwórz tyrolkę i zjedź nią na skały na środku rzeki. Pozbądź się znajdującego tam wroga, a następnie skocz w kierunku pobliskiego punktu zaczepienia i wespnij się na górę. Gdy spotkasz się z Unuratu, udaj się wraz z nią do górnej dzielnicy. Po krótkim spacerze dotrzesz do dzielnicy z grobowcem władcy. Wejdź na posąg, a następnie przeskocz z jego lewej dłoni do wnętrza grobowca. Idąc dalej, aktywujesz cutscenkę. Gdy odzyskasz kontrolę nad postacią, znajdziesz się na placu pełnym wrogów. Zlikwiduj wszystkich, po czym udaj się do wrót prowadzących nad rzekę, aby aktywować kolejną cutscenkę.

Pola naftowe Porvenir


Po ataku helikoptera i wyjściu na brzeg zrób przegląd ekwipunku Lary. Jak zapewne zauważysz, cały arsenał zniknie z wyjątkiem noża. Aby przetrwać, musisz unikać otwartych starć z przeciwnikami, likwidować wszystkich po cichu lub po prostu przekradać się niezauważenie. Gdy uporasz się z pierwszym patrolem, skieruj się w stronę kolejnego. Dotrzesz do niego, wchodząc na półkę skalną i przechodząc po zawalonym drzewie. Po pokonaniu kolejnej grupy nieprzyjaciół podążaj dalej, a gdy dotrzesz do urwiska, przeskocz je i wejdź na górę. Odpocznij przy ognisku i po krótkiej pogawędce z Rourkiem rusz przed siebie w kierunku rafinerii. Gdy napotkasz wrogów, zdecyduj, czy chcesz ich ominąć, czy zlikwidować. Po wszystkim udaj się do chaty na końcu, gdzie znajduje się wąskie przejście.


Teren przed tobą również będzie pełny wrogów. Aby zwiększyć swoje szanse na przetrwanie, wysmaruj się błotem i ukryj w pobliskich krzakach. Następnie dotrzyj do półki skalnej po drugiej stronie strzeżonego obozu. Gdy to zrobisz, udaj się ścieżką i po prawej stronie znajdź zejście do podziemi. Zjedź na linie na dół i dotrzyj do piedestału pośrodku groty, dzięki czemu pozyskasz unikalny łuk oraz przepis na halucynogenne strzały. Wyjdź z jaskini i na końcu ścieżki, po wejściu na drzewo, użyj nowych strzał na jednym z przeciwników. Kiedy zapanuje chaos, przepraw się po cichu na drugą stronę lasu. Wyjście znajdziesz po lewej stronie. Idąc ścieżką, dotrzesz do mostu. Kiedy zaatakują cię wrogowie, nie zatrzymuj się i zacznij uciekać, wspinając się na rusztowania. Gdy dotrzesz na wieżę, helikopter wystrzeli rakiety, a Lara wyląduje na nowym terenie.


Od tego momentu masz już broń, więc wykorzystaj ten fakt i likwiduj wszystkich napotkanych wrogów. Podążaj ostrożnie przed siebie, używaj osłon i strzelając w beczki, wywołuj potężne wybuchy. Na kolejnym placu zaatakuje cię spora grupa wrogów. Zlikwiduj ich, a gdy przyleci helikopter, ukryj się za metalowym okrągłym pojemnikiem. W tym momencie nie musisz już w nikogo strzelać. Poczekaj w ukryciu cierpliwie i gdy na tarasie pojawi się czerwona beczka, strzel w nią. Wywoła to wybuch i uszkodzi maszynę. Po trzech takich atakach helikopter spadnie i załączy się cutscenka.

Misja San Juan


Po dotarciu do osady wejdź na główny plac i podążaj za Abigail do jej znajomych przy rzece. Kiedy Abigail odejdzie, wróć po schodach na górę i skieruj się w prawo. Idąc przed siebie, dotrzesz do czekającego przy wejściu na cmentarz Jonaha. Podążaj wraz z nim do budynku lokalnej biblioteki i wejdź do środka. Wewnątrz poszukaj pęknięć w ścianach, za którymi ukryto malowidła. Pierwszy obraz znajdziesz tuż obok wejścia, a drugi na piętrze, mniej więcej na wysokości frontowych drzwi. Po zbadaniu obu zejdź na parter i przyjrzyj się muralowi z wizerunkiem czapli. Gdy Lara odkryje kolejny ukryty obraz, udaj się na przeciwległą stronę sali i zburz ścianę, na której widnieje wizerunek Jezusa, aby odkryć skrywany za nią mechanizm i odblokować ukryte przejście.


Po zejściu na dół przesuń wózek z lustrem i skieruj strumień światła na zwierciadło nad drzwiami. Gdy wrota się otworzą, udaj się do kolejnej sali. Podejdź do Jonaha stojącego przy posągu Maryi i poproś, by cię podsadził. Oczyść lustro, po czym udaj się odblokowanym korytarzem. W kolejnej sali będą znajdować się obrazy oraz obrotowe lustro. Aby odgadnąć, który podświetlić, zajrzyj do ulotki od Jonaha. Znajdziesz w niej rysunki stacji drogi krzyżowej. Ta zagadka dotyczy stacji czwartej, więc podświetl malowidło z Jezusem i świętą Weroniką. Na koniec podejdź do obrazu i popchnij dźwignię, co odblokuje kolejne przejście. Po dotarciu do kaplicy ponownie czeka na ciebie zagadka z podświetlaniem scen. Tutaj małą podpowiedź co do rozwiązania uzyskasz po chwili od Jonaha, a także z ulotki. Lewą stronę ustaw na wizerunku ludzi podnoszących krzyż z Jezusem, a prawą na scenie, gdy go do niego przybijają. Po wszystkim załączy się cutscenka.


Kiedy Lara znajdzie się pod wodą, płyń przed siebie, aż dotrzesz do szczeliny. Przeciśnij się na drugą stronę, a następnie skręć w prawo do zapadającego się tunelu. Gdy dopłyniesz do barykady, zniszcz ją, a następnie zacznij się przeciskać wąskim skalnym kominem. Po chwili odpali się cutscenka, a tuż po niej akcja przeniesie się do opuszczonych ruin z wrogami. Omiń lub pozbądź się nieprzyjaciół i idź dalej, przechodząc przez wyrwę w murze. W kolejnych ruinach także czekają na ciebie wrogowie, więc przebrnij przez teren i za pomocą luki nad bramą dostań się na pole trzcinowe. Na polu wykorzystaj gęstą roślinność jako osłonę i przejdź niezauważenie do budynku po drugiej stronie. Stamtąd udaj się na teren starej gorzelni, stocz pojedynek z najemnikami i po wygranej walce podejdź do helikoptera, aby odpalić cutscenkę. Po krótki przerywniku, gdy przejmiesz kontrolę nad Larą, akcja przeniesie się do wioski nad rzeką, gdzie chwilę później dojdzie do silnej erupcji wulkanu. Gdy lawina błotna dotrze do zabudowań, uciekaj i podczas biegu omijaj wszystkie przeszkody. Na koniec po dotarciu do rzeki, wskocz do wody, co zakończy tę jakże szaloną sekwencję.

Finałowe starcie


Po powrocie do Paititi skorzystaj z ogniska, po czym podejdź do Etzliego i rozpocznij finałowy etap gry. Gdy Lara znajdzie się w akwenie, zanurkuj i płyń przed siebie, aż dotrzesz do kamiennej kraty. Przeciśnij się na drugą stronę, a następnie dotrzyj do bańki z powietrzem. Złap głęboki oddech i kontynuuj wędrówkę, uważając na spadające z sufitu skały. Po przepłynięciu kolejnego fragmentu terenu dobrniesz do końca zalanego tunelu. Wyjdź z wody, przejdź przez niski tunel wydrążony w skale i trzymając się ścieżki na klifie, kontynuuj marsz w stronę zabudowań. Przeskocz na ścianę pobliskiego budynku, po czym wdrap się na górę i podążaj przed siebie, aż dotrzesz do sali z kapłanką Szkarłatny Ogień. Po nawiązaniu współpracy idź w stronę bramy, a po cutscence zacznij wspinać się na skały przed tobą. Po chwili dotrzesz do kolejnej bramy i kolejnej cutscenki.


Kiedy sytuacja się zaogni, wykorzystaj terenowe osłony i przemieszczając się do przodu, likwiduj żołnierzy Trójcy. Po dotarciu na teren z opancerzonym pojazdem schowaj się za osłoną i atakuj wrogów krótkimi seriami, jednocześnie unikając ostrzału z maszyny. Gdy obstawa pojazdu zostanie wybita, załączy się cutscenka, po której pojazd zostanie definitywnie rozbrojony. Gdy tak się stanie, biegnij przed siebie i wejdź na skalną półkę na prawo od maszyny. Po wspięciu się na górę skorzystaj z obozowiska. To ostatnie ognisko przed finałem, więc jeśli masz jakieś rzeczy do ulepszenia, zrób to teraz. Po wszystkim biegnij przed siebie i po przeskoczeniu przepaści zacznij wspinać się na arenę nad tobą. Gdy dotrzesz na górę, czeka cię ostateczne starcie.


Na początku musisz wyłączyć pole ochronne Amaru, które uniemożliwia ci atakowanie. Aby to zrobić, zniszcz trzy kamienne płyty na tyłach posągów rozstawionych wokół centralnego tarasu. Gdy operacja zakończy się sukcesem, bariera zniknie, a Amaru skupi się na tobie. Wykorzystaj to i zwab go na schody na środku areny, po czym zacznij go atakować z najmocniejszego sprzętu. Po kilku celnych trafieniach mężczyzna osłabnie, co pozwoli ci na zadanie mu potężnego ciosu nożem. Sekwencję powtarzaj aż do momentu ukazania się finałowej cutscenki.

2026.06.10 02:24 1 min Komentarze

Grzegorz Raider

Poznaj niesamowite przygody Lary Croft

Polecane

Tomb Raider PL © 2012-2026

Lara Croft and Tomb Raider are trademarks or registered trademarks of Crystal Dynamics