Opis: Rodowa posiadłość Lary położona na rozległym terenie otoczonym ogrodami i zielenią. Centralnym punktem jest okazała rezydencja z licznymi pokojami, korytarzami i reprezentacyjnymi wnętrzami, w których znajdują się pamiątki rodzinne, dzieła sztuki oraz przedmioty związane z archeologią. Posiadłość jest prywatną przestrzenią bohaterki, miejscem przechowywania jej kolekcji oraz bazą, z której wyrusza na kolejne wyprawy. Integralną częścią posiadłości są również otaczające ją tereny, obejmujące ogrody, dziedzińce i dodatkowe zabudowania.
Opis: Skalny przedsionek prowadzący do ukrytego miasta Vilcabamba, pełniący funkcję zabezpieczonego wejścia do całego kompleksu. Ciemne korytarze biegną przez masyw bazaltu i granitu, tworząc labirynt przejść, niewielkich komnat oraz miejsc przystosowanych do obrony. W wielu punktach rozmieszczono pułapki, między innymi wysuwające się ze ścian zatrute strzałki, a dostęp do dalszych części drogi chronią masywne wrota. Surowe wnętrze niemal całkowicie pozbawione jest śladów współczesnej obecności człowieka, dzięki czemu sprawia wrażenie zapomnianej fortecy ukrytej w górach.
Opis: Opuszczone miasto wykute bezpośrednio w skale i podzielone na kilka części połączonych krótkimi przejściami. W centrum zabudowy znajduje się studnia, wokół której rozmieszczono domy mieszkalne oraz niewielkie place. W dalszej części zachowały się łaźnie i większe budynki związane z funkcjonowaniem miasta. Przestrzeń została całkowicie przejęta przez naturę, a wśród dawnych ulic i pomieszczeń można spotkać niedźwiedzie, wilki oraz nietoperze. Zniszczone i opuszczone zabudowania tworzą obraz miejsca, które od bardzo dawna pozostaje odcięte od świata.
Opis: Sieć naturalnych jaskiń z rzeką płynącą przez jej środkową część, prowadzącą w kierunku ukrytej doliny. Skaliste przejścia stopniowo ustępują otwartej przestrzeni otoczonej górami, gdzie pojawia się bujna roślinność, wodospady i pozostałości dawnych budowli. W dolinie zachował się świat zwierząt, który przez wieki pozostawał odizolowany od zewnętrznej cywilizacji. Jego najbardziej niezwykłymi mieszkańcami są dinozaury, w tym ogromny Tyrannosaurus rex, którego obecność nadaje temu miejscu wyjątkowy charakter. Przez dolinę prowadzą także pozostałości drewnianych konstrukcji oraz stary most związany z dawnym systemem zabezpieczeń.
Opis: Ukryty w głębi gór grobowiec jednego z władców starożytnej cywilizacji. Droga do właściwej komory prowadzi przez szereg surowych pomieszczeń, w których architektura została podporządkowana ochronie znajdującego się tutaj pochówku. Wnętrza wypełniają kamienne schody, podwyższenia, zamknięte przejścia i mechanizmy uruchamiające kolejne elementy grobowca. Centralną część stanowi komnata, w której spoczywa Qualopec wraz z fragmentem Scionu. Całość zachowała charakter miejsca zaprojektowanego przede wszystkim jako niedostępny grobowiec.
Opis: Ruiny dawnego greckiego klasztoru lub sanktuarium zbudowanego wokół ogromnego, wielopoziomowego dziedzińca. Najbardziej charakterystycznym elementem jest wysoka centralna przestrzeń, z której można dostrzec kolejne kondygnacje i pomieszczenia rozmieszczone wysoko nad ziemią. Poszczególne części budowli zostały poświęcone bogom i bohaterom greckiej mitologii, a każda z nich posiada własny wystrój oraz zestaw charakterystycznych elementów architektonicznych. Otwarte dachy i liczne uszkodzenia pozwoliły roślinności wkroczyć do wnętrza ruin, nadając im wygląd opuszczonego miejsca pozostawionego działaniu czasu.
Opis: Ruiny starożytnego rzymskiego amfiteatru położonego pośród skalistego terenu i gęstej roślinności. Zachowana arena otoczona jest wysokimi murami, schodami oraz pozostałościami dawnych trybun, natomiast w głębi znajdują się korytarze i mniejsze pomieszczenia. Budowla jest mocno zniszczona, a część jej konstrukcji została pochłonięta przez otaczającą przyrodę. W niektórych miejscach można dostrzec ślady dawnego przeznaczenia obiektu, jednak opuszczona arena bardziej przypomina dziś ruinę niż miejsce przeznaczone do organizowania widowisk.
Opis: Ruiny pałacu poświęconego legendarnemu królowi Midasowi, z charakterystycznym dziedzińcem otoczonym wysokimi ścianami i pozostałościami dawnych budowli. Wśród zniszczonych pomieszczeń zachowały się kolumny, schody, posągi oraz fragmenty dekoracji związanych z grecką kulturą. W dalszej części znajdują się miejsca przypominające dawne zaplecze pałacowe, a poszczególne skrzydła budowli są połączone otwartymi przejściami i dziedzińcami. Szczególną uwagę zwraca posąg Midasa, będący najbardziej rozpoznawalnym elementem całej lokacji.
Opis: Starożytna infrastruktura wodna ukryta pod ruinami Grecji, składająca się z wielkich zbiorników, kanałów i zalanych pomieszczeń. Woda zajmuje znaczną część niższych poziomów, a nad jej powierzchnią zachowały się kamienne galerie, schody, kolumny i wąskie przejścia. Poszczególne części dawnej cysterny tworzą skomplikowany system połączonych ze sobą komnat, który niegdyś służył do gromadzenia i rozprowadzania wody. Zniszczone mury, wilgoć oraz całkowity brak światła dziennego nadają miejscu charakter opuszczonych podziemi.
Opis: Grobowiec ukryty w podziemiach dawnego greckiego kompleksu, do którego prowadzą korytarze i zalane wodą przejścia. Wnętrza są znacznie bardziej związane z wodą niż wcześniejsze grobowce, a część drogi przebiega przez podziemne zbiorniki i zatopione komnaty. W dalszej części znajdują się pomieszczenia ozdobione klasycznymi motywami oraz przestrzeń grobowa Tihocana. Charakter miejsca tworzą przede wszystkim cisza, ciemność i woda otaczająca pozostałości dawnej architektury.
Opis: Ruiny starożytnego egipskiego miasta położone na pustyni i częściowo pochłonięte przez piasek. Wśród pozostałości zabudowy znajdują się świątynie, dziedzińce, wysokie schody oraz liczne posągi przedstawiające egipskie bóstwa. Charakterystyczną część lokacji stanowią otwarte przestrzenie, po których można poruszać się pomiędzy budowlami, oraz wejścia prowadzące do ich wnętrz. W kilku miejscach zachowały się konstrukcje związane z dawnymi mechanizmami i systemem zabezpieczeń, a pustynny krajobraz wyraźnie odcina tę część gry od wcześniejszych, wilgotnych ruin Grecji.
Opis: Egipskie ruiny skupione wokół wysokiego obelisku oraz kilku rozrzuconych po okolicy budowli. Poszczególne części lokacji oddzielają otwarte dziedzińce, schody i skaliste zagłębienia, a pomiędzy nimi znajdują się świątynne pomieszczenia oraz miejsca ozdobione posągami. W centrum znajduje się obelisk, do którego należy przynieść cztery starożytne artefakty odnalezione w różnych częściach ruin. Całość przypomina dawne sanktuarium rozciągające się na kilku poziomach pustynnego terenu.
Opis: Ukryte w egipskich ruinach sanktuarium zbudowane wokół ogromnego posągu Sfinksa, którego wnętrze prowadzi do miejsca przechowywania Scionu. Zewnętrzna część obejmuje rozległy dziedziniec z charakterystyczną fasadą oraz ogromną głową Sfinksa, natomiast za wejściem rozpoczyna się ciąg świątynnych sal, schodów i skalnych przejść. W głębi znajduje się przestrzeń związana bezpośrednio ze Scionem, otoczona wysokimi ścianami i elementami dawnej architektury. Surowe egipskie dekoracje oraz ogromna skala Sfinksa nadają temu miejscu charakter królewskiego sanktuarium.
Opis: Opuszczona kopalnia znajdująca się na wulkanicznej wyspie, której naturalne jaskinie zostały przystosowane do wydobywania surowców. Początkowa część lokacji wypełniona jest torami, wagonikami, drewnianymi pomostami, szybami i pozostałościami urządzeń górniczych. W dalszych partiach charakter otoczenia stopniowo się zmienia, a przemysłowe wyrobiska ustępują ruinom i starożytnym strukturom związanym z Atlantydą. Wśród skalnych korytarzy pojawiają się pozostałości dawnej cywilizacji oraz elementy charakterystycznej architektury Atlantydy, zapowiadające wejście w głębsze partie wyspy.
Opis: Wulkaniczna wyspa zdominowana przez ogromną piramidę wznoszącą się w jej centrum. Jej skaliste zbocza i surowe otoczenie skrywają rozmaite wejścia prowadzące do wnętrza Atlantydy, gdzie tradycyjne formy architektoniczne ustępują organicznym, czerwonym strukturom przypominającym żywą tkankę. Na powierzchni wyspy znajdują się skalne ścieżki, przepaście i miejsca pozwalające dostrzec potężną piramidę górującą nad całym obszarem. Krajobraz jest niemal całkowicie pozbawiony roślinności, a jego niepokojący wygląd podkreśla odizolowanie Atlantydy od reszty świata.
Opis: Wnętrze piramidy znajdującej się w samym sercu Atlantydy, którego przestrzeń wypełniają wysokie komnaty, strome przejścia, przepaście oraz charakterystyczne organiczne struktury. Poszczególne poziomy prowadzą coraz głębiej w stronę centralnej części budowli, gdzie znajduje się miejsce związane z finałem historii Scionu. Po zakończeniu wydarzeń Lara wydostaje się na powierzchnię wyspy i obserwuje zniszczenie piramidy. Potężna eksplozja niszczy budowlę, po czym Lara opuszcza Atlantydę jachtem i odpływa w kierunku domu.