Fabuła gry dotyczy mitu związanego z legendarną Atlantydą.
Opowiadana historia ma liniową formułę i podzielona jest na 15 etapów.
Samouczek dostępny jest w dodatkowym etapie w Croft Manor.
W grze dostępny jest jeden odgórnie zdefiniowany poziom trudności.
Świat gry oferuje lokacje otwarte, zamknięte oraz podwodne.
System nawigacji został oparty na bazie prostego kompasu.
Zagadki opierają się na fizyce obiektów oraz poszukiwaniu kluczy.
Każdy level oferuje odkryte miejsca i przedmioty, tzw. sekrety.
Zebranie wszystkich sekretów odblokowuje specjalną nagrodę.
Znajdźki nie zawierają materiałów pokroju dokumentów czy notatek.
Najczęstsze pułapki to: zapadnie, ścienne wyrzutnie oraz obrotowe ostrza.
W grze występują trzy typy wrogów: zwierzęta, ludzie i potwory.
Okazjonalnie gra serwuje emocjonujące starcia z bossami.
W grze nie ma manualnego systemu przeładowania broni.
System namierzania celów jest w pełni automatyczny.
W grze nie ma wbudowanego systemu rozwijania umiejętności.
Stany rozgrywki zapisuje się manualnie z poziomu menu gry.
Gra nie zawiera systemu checkpointów, ani szybkich zapisów.
Ilość slotów na zapisy jest ograniczona do kilkunastu sztuk.
Zapisy są przechowywane w odrębnych plikach w folderze gry.
Sterowanie postacią odbywa się za pomocą klawiatury lub pada.
Gra nie wspiera obsługi myszy zarówno w grze, jak i w menu głównym.
|