Gra jest remakiem części pierwszej wydanej pierwotnie w 1996 roku.
Fabuła gry dotyczy mitu związanego z legendarną Atlantydą.
Opowiadana historia ma liniową formułę i podzielona jest na 14 etapów.
W tej odsłonie etap The Cistern został scalony z etapem Tomb of Tihocan.
Samouczek dostępny jest w formie opcjonalnego etapu osadzonego w Croft Manor.
Gra umożliwia dostosowanie poziomu trudności rozgrywki.
Dostępne są trzy poziomy trudności: łatwy, standardowy i trudny.
Świat gry oferuje lokacje otwarte, zamknięte oraz podwodne.
Gra nie posiada systemu nawigacji w formie mapy lub kompasu.
Zagadki opierają się na fizyce obiektów oraz poszukiwaniu kluczy.
Każdy level oferuje odkryte miejsca i przedmioty, tzw. sekrety.
Zebranie wszystkich sekretów odblokowuje specjalne nagrody.
Najczęstsze pułapki to: zapadnie, ścienne wyrzutnie oraz obrotowe ostrza.
W grze występują trzy typy wrogów: zwierzęta, ludzie i mutanty.
Okazjonalnie gra serwuje emocjonujące starcia z bossami.
System namierzania celów jest w pełni automatyczny.
Namierzanie może odbywać się także w sposób manualny.
W grze nie ma manualnego systemu przeładowania broni.
Nie ma także wbudowanego systemu rozwijania umiejętności.
Zapisy rozgrywki odbywają się na zasadzie automatycznych checkpointów.
Istnieje również opcja zapisywania manualnego w menu głównym gry.
Ilość slotów na zapisy jest ograniczona do kilkunastu sztuk.
Zapisy stanu rozgrywki przechowywane są w odrębnych plikach.
Sterowanie postacią odbywa się za pomocą klawiatury z myszą lub pada.
|