Tomb Raider PLTomb Raider PCRise of the Tomb Raider
Wsparcie
Smart
Radio

Rise of the Tomb Raider - Poradnik do gry


Wprowadzenie


Poradnik zawiera krótkie i zwięzłe instrukcje, które krok po kroku przeprowadzą cię przez cały główny wątek fabularny. Znajdziesz tu kompletny zestaw porad do każdej z lokacji, opisy przejść zagadek wraz z wyjaśnieniami oraz sugestie dotyczące walki. Dzięki kompaktowej formie wyszukiwanie informacji jest niezwykle sprawne, a jasny chronologiczny podział na sekcje ułatwia odnalezienie konkretnego fragmentu rozgrywki.

Szczyt góry


Grę rozpoczynasz na szczycie góry w mroźnej Syberii. Podążaj wzdłuż grani, aż dojdziesz do momentu, w którym osunie się zalegający tam śnieg. W tym momencie uważaj, bo kilka metrów dalej zsuniesz się w przepaść. Aby uniknąć śmierci, użyj czekana. Gdy postać chwyci się krawędzi urwiska, przejdź w prawo, a następnie po oblodzonych skałach wróć do czekającego na ciebie Jonaha. Po ponownym przegrupowaniu rusz wraz z nim do pobliskiej jaskini i podążaj dalej, aż dojdziesz do punktu pierwszej poważnej wspinaczki. Wspinając się, nie musisz się przejmować spadającymi fragmentami, po prostu kieruj się ku górze, a gdy dojdziesz do występu skalnego, skieruj się w prawo. Następnie przeskocz na sąsiedni skalny filar, wejdź na górę i przygotuj się na sekwencję huśtania na linie.


Twoim celem jest złapanie się czekanem ściany przed tobą, zanim Jonah opadnie z sił i puści linę. Kiedy już ci się to uda, wespnij się na górę i obejrzyj cutscenkę z nadciągającą śnieżną lawiną. Po przerywniku rozpocznie się sekwencja dynamicznej ucieczki, biegnij więc przed siebie i przeskakuj szczeliny, aż dotrzesz do punktu, w którym Lara chwyci się tyrolki. Gdy lina się zerwie, użyj czekana, aby wyhamować i chwycić się krawędzi. Następnie skocz na skałę po prawej, wespnij się na górę i biegnij przed siebie. Gdy dotrzesz do przepaści, nie hamuj i wykonaj długi skok na pobliską skalną ścianę, po czym złap się czekanem. Po tej operacji odpali się cutscenka i akcja przeniesie się do Anglii, a potem do Syrii.

Syria


Gdy Lara się podniesie, idź wzdłuż urwiska, aż dojdziesz do ściany. Następnie wespnij się po niej na górę. Na szczycie skieruj się do szczeliny, przejdź przez nią i dotrzyj do sali z monolitem. Z pomieszczenia będzie tylko jedna droga, więc skieruj się do korytarza obok, a następnie niszcząc ścianę, wyjdź na skraj kanionu. Skieruj się teraz w lewo i wejdź na szczyt zrujnowanego kamiennego mostu. Na górze kieruj się w stronę świątyni, przechodząc po belce. Gdy pęknie, przeskocz na pobliski mur, a następnie na półkę po przeciwnej stronie kanionu. Zeskocz na kolejną półkę, a potem przeskocz na gzyms świątyni i wspinając się po nim w prawo, dojdź do tarasu. Wejdź na niego, a potem wdrap się do wnęki w ścianie, gdzie czeka cię krótkie przeciskanie się w ciasnym korytarzu pełnym skorpionów. Nie musisz się nimi przejmować, ponieważ nie zaatakują cię. Na końcu rozwal ścianę i wejdź do sali z trupami.


Idź przed siebie i dotrzyj do zawalonego korytarza. Tam wpadniesz w pułapkę, jednak nie wyrządzi ci ona żadnej krzywdy. Rozwal kolce i przejdź pod belką, a następnie skieruj się korytarzem, aż dotrzesz do pomieszczenia z wodą. Zestrzel platformę, niszcząc uchwyt na linie, a następnie za pomocą czekana zniszcz pobliską ścianę z cieknącą wodą, aby wdarła się do środka. Gdy poziom wody się podniesie, wejdź na zestrzeloną wcześniej platformę i dostań się do korytarza powyżej. Biegnij przed siebie. W długim korytarzu Lara wpadnie w pułapkę. Aby przeżyć, zestrzel kwadratowy uchwyt nad włócznią, a następnie uwolnij stopę z zatrzasku. Gdy to zrobisz, płyń przed siebie w stronę wyjścia, wyjdź na górę i po krótkim spacerze schodami wkrocz do majestatycznej sali z sarkofagiem.


Wskocz do wody, popłyń na prawą stronę sali i zniszcz czekanem ścianę z wyciekającą wodą. Gdy poziom się podniesie, przepłyń na drugą stronę, wespnij się po półkach na wystającą belkę, a stamtąd wskocz na zawieszoną obok na linach platformę i poczekaj, aż się obniży. Po tym jak pęknie, płyń w stronę centralnego filaru z kopułą. Wejdź po półkach na górę, a potem skieruj się w prawo, gdzie będziesz mieć możliwość wejścia na pierwszą kondygnację. W tym miejscu znajduje się w podłodze pułapka z kolcami, więc ostrożnie ją przeskocz. Idź dalej i przeskakując po stojących obok dwóch kamiennych filarach, dotrzyj do korytarza. W nim będą dwie pułapki naciskowe, omiń je i idź dalej, aż dotrzesz do sali z wodą.


W sali dostrzeżesz dwie platformy. Zestrzel tę małą i przeskocz szybko po drugiej na przeciwną stronę pomieszczenia. Podejdź do ściany z cieknącą wodą, rozwal ją czekanem, a potem ponownie wskocz na dużą platformę, aby zalać pomieszczenie. Gdy zepchnie cię nurt, podpłyń do zestrzelonej wcześniej platformy, która przesunęła się do ściany, i stamtąd, skacząc na pobliski gruz, dostań się na filar. Jeśli z jakiegoś powodu nie zdążysz i poziom wody opadnie, nie panikuj, po prostu użyj jeszcze raz dużej platformy. Kiedy już będziesz na filarze przy dużej platformie, skocz w kierunku belki nad nią i złap się jej, co pozwoli ci odblokować tamę maksymalnie i zalać całą halę. Gdy Lara dotrze do centralnego filaru, wespnij się na górę i obejrzyj emocjonującą cutscenkę. Po niej czeka cię sekwencja ucieczki. Nie zwlekając, zastrzel celujących w ciebie dwóch wrogów i bez zatrzymywania się biegnij przed siebie. Kolejnych wrogów nie musisz atakować, więc skup się jedynie na przeskakiwaniu przeszkód i ucieczce w stronę wyjścia. Gdy dotrzesz do końca i przeskoczysz wielką wyrwę w podłodze, załączy się kolejna cutscenka i po chwili akcja ponownie przeniesie się na Syberię.

Syberyjska dzicz


Po wydostaniu się ze śniegu i nieudanej próbie nawiązania kontaktu przez radio udaj się w stronę wąskiego przejścia pod zawalonym drzewem. Idąc przed siebie, po chwili dotrzesz do obozowiska. Aby rozpalić w nim ogień, potrzebujesz drewna. Je znajdziesz tuż za obozem, idąc po prostu przed siebie. Nałam patyków w dwóch miejscach, a następnie udaj się do pozostawionej kawałek dalej padliny jelenia, aby pozyskać zasoby na szałas. Zbierz resztki z truchła i wróć do obozu. Gdy obóz będzie gotowy, a ognisko cię rozgrzeje, ulepsz swój łuk. W tym celu wybierz z menu zakładkę Broń, zaznacz narzędzie i kliknij na ikonie czaszki, aby wzmocnić obrażenia. Gdy to zrobisz, wyjdź z menu i udaj się w głąb dziczy, schodząc ze zbocza do pobliskiego lasu. Po drodze zbieraj wszystkie surowce, jakie ci się nawiną. Wiele z nich jest niezbędnych do wytwarzania amunicji, ulepszeń oraz sprzętu. Dodatkowe zasoby znajdziesz także w upolowanych zwierzętach, co także warto mieć na uwadze.


Gdy dotrzesz do mongolskich ruin na środku, wdrap się na rosnące na końcu drzewo i przeskocz z niego na półkę prowadzącą w głąb skalnego występu. Idź przed siebie, aż dotrzesz do jaskini niedźwiedzia. Kiedy bestia cię zaatakuje i wykonasz unik, biegnij przed siebie, przeskakując nad zaspami. Po chwili dotrzesz pod drzewo, podrap czekanem niedźwiedzia po pyszczku, a następnie wykonaj unik, gdy ten postanowi się odwdzięczyć. Kiedy spadniesz z urwiska, załączy się kolejna cutscenka. Po odzyskaniu kontroli nad postacią Lara będzie ranna, dlatego nie zwlekając, idź przed siebie i zbieraj liście roślin z czerwonymi owocami. Na końcu ścieżki dotrzesz do urwiska z widokiem na kompleksy radzieckie. Rozbij stojącą obok skrzynię, pozyskaj z niej materiały i ulecz Larę. Gdy dziewczyna będzie gotowa do dalszej drogi, wróć do miejsca, gdzie się ocknęła, i wejdź na górę. W jaskini znajdziesz muchomory, zabierz je i skieruj się dalej, aż dotrzesz do kotlinki z zaspą i punktem do wspinaczki. Wejdź na górę, a potem zjedź tyrolką do lasu. Znajdziesz się w okolicy znanych ci już mongolskich ruin. Biegnąc przed siebie, rozglądaj się za jaskinią, ponieważ znajdziesz tam kolejną wymaganą porcję muchomorów, które możesz także pozyskać z pni. Jeden taki pień znajduje się tuż przy obozowisku. Gdy zbierzesz grzyby, będziesz potrzebować jeszcze materiałów. Te znajdziesz w skrzyniach przy mongolskich ruinach. Jedna skrzynia jest przy monolicie, a druga przy drzewach obok sarniego legowiska. Po wszystkim wróć do obozu i przy ognisku wytwórz zatrute strzały, które przydadzą ci się do pokonania niedźwiedzia.


Po obejrzeniu cutscenki w dziczy pojawi się patrol Trójcy. Pozbądź się pierwszego wroga, skacząc na niego z góry i uderzając go kamieniem w twarz. Gdy padnie, przeszukaj jego ciało, aby pozyskać cenne surowce, a następnie schowaj się w pobliskich krzakach. Gdy kolejny wróg podejdzie do zarośli, zlikwiduj go i rusz do dolnych partii dziczy. Tam liczba wrogów się zwiększy, więc uważaj. Likwiduj ich po cichu, a w razie problemów uciekaj i atakuj z daleka. Aby ich skutecznie wywabiać, wykorzystuj otoczenie, odwracaj ich uwagę, rzucając znalezionymi przedmiotami, a także strzelaj z łuku w twarde powierzchnie, aby zmusić ich do sprawdzenia źródła dźwięku. Gdy uporasz się z niemilcami, dotrzyj do jaskini z niedźwiedziem. Po drodze zbieraj też cenne surowce, które znacząco ułatwią ci późniejsze przetrwanie.


W jaskini czeka cię pierwsze poważne starcie. Przyszykuj zatrutą strzałę i strzel w niedźwiedzia, aby go ogłuszyć, a gdy ten zacznie się szamotać, zacznij okładać go zwykłymi strzałami. Sekwencję powtarzaj, aż do uzyskania wygranej. Kiedy uporasz się z futrzakiem, opraw go i udaj się do dalszej części jaskini, gdzie znajdziesz ukryte przejście. Idź nim, aż dotrzesz do lodowych jaskiń, przepłyń przez zalany korytarz i odpocznij przy ognisku. Idąc dalej, dotrzesz do ogromnej groty z wrakiem bizantyjskiej galery wojennej. Idź wzdłuż nawisu, po czym wespnij się na wyższą kondygnację. Idąc drewnianym pomostem, możesz skręcić i dostać się na wrak, gdzie znajduje się opcjonalny grobowiec, lub też udać się dalej. Na górze ścieżki po prawej stronie znajdziesz dalsze przejście. Przeskocz przepaść i wchodząc po ścianie, dotrzyj na półkę skalną powyżej. Przejdź przez kolejną ogromną grotę, a następnie przepłyń zalany tunel. Nie ociągaj się, bo jest dość długi, a zimna woda utrudnia Larze wstrzymywanie oddechu. Idąc dalej, dotrzesz do kompleksu radzieckiego i poznasz tajemniczą nieznajomą.

Kompleks radziecki


Rozgrzej się przy ognisku, usprawnij sprzęt i rusz w stronę pobliskiej tyrolki. Zjedź na dół i idąc przed siebie, natrafisz na patrol. Pozbądź się ich, a następnie wespnij się na przejście pod wieżą. Dotrzesz do dziedzińca pełnego wrogów. Ukryj się w krzakach, zrób rozpoznanie terenu i zacznij likwidować wrogów. Najlepiej zrobić to, strzelając im w głowę. Zacznij od tych, którzy stoją w pojedynkę. Gdy uporasz się z wszystkimi, wejdź do budynku przed tobą i kieruj się na górę, likwidując wszystkich najemników, których napotkasz. Następnie po moście udaj się w stronę silosu. Wejdź na niego, a później za pomocą tyrolki zjedź do pobliskiego budynku. Podnieś lampę naftową i rzuć ją w stronę zalegających przy ścianie śmieci. Przejdź przez wyłom w ścianie za nimi, obejrzyj cutscenkę i podejdź do okna. Za pomocą rewolweru zabij dwóch najemników. Więźniowi niestety nie będziesz w stanie pomóc, więc podejdź do drzwi za nim, wyłam zamek i przejdź przez okno do kolejnej sali. Po obejrzeniu cutscenki czeka cię starcie. Aby zlikwidować wrogów po cichu, wybierz łuk i celnym strzałem w głowę zabij najpierw wrogów po lewej. Następnie skieruj swój wzrok mocno na prawą stronę. Zabij wroga przy komputerze i poczekaj, aż pozostałych dwóch podejdzie pod drzwi do wycieku paliwa. Wykorzystaj to i rzuć lampę naftową w tamto miejsce, po czym ukryj się za paletami. Wybuch załatwi resztę, a także odblokuje przejście. Gdy droga stanie otworem, zlikwiduj ostatnich dwóch wrogów na dworze i przeskakując przez bramę, dostań się do kolejnego obozowiska.


Odpocznij przy ognisku, po czym rusz w stronę dużej bramy. Obok niej znajduje się wieżyczka strażnicza, wejdź na nią, a następnie za pomocą tyrolki zjedź na teren wycinki drzew. Na dole natkniesz się na sprzymierzeńca i możesz wykonać dla niego opcjonalne zadania lub też odpocząć przy ognisku i ruszyć dalej. Cokolwiek postanowisz, twoim kolejnym celem jest gułag na szczycie góry po lewej stronie. Z okolicy chaty, w której jesteś, nie da się tam dostać, więc udaj się w kierunku tartaku na środku lokacji. Przejdź przez niego i skieruj się w stronę wysokich spiczastych drzew z podestami. Za nimi znajdziesz wejście do jaskini, a także z lewej strony ścianę do wspinaczki. Wdrap się na nią, odpocznij przy kolejnym ognisku i rusz wzdłuż półki skalnej, kierując się w wyższe partie terenu. Gdy dojdziesz do czerwonej ściany z desek, nie biegnij dalej, ponieważ podesty obok są mocno niestabilne. Zamiast tego wskocz na ścianę pomalowaną białą farbą i wejdź na półkę powyżej. Biegnij wzdłuż klifu, wejdź po schodach i skieruj się do pobliskiej stróżówki. Przed budynkiem znajdziesz kolejne ognisko, odpocznij chwilę, po czym podejdź do drzwi, rozwal zamek i wejdź do środka. Wewnątrz natkniesz się na dezertera Trójcy, który zaoferuje ci cenne przedmioty. Zrób zakupy, a następnie przejdź przez budynek, wdrap się na wieżę i za pomocą tyrolki dostań się na tyły kaplicy.

Gułag


Lara zostanie pojmana. Po emocjonującej cutscence trafisz do celi. Wyrwij rurę przy grzejniku i za jej pomocą rozwal pobliską ścianę, aby dostać się do składzika. Wejdź do niego, podnieś znaleziony tam sprzęt i wróć do celi. Nad drzwiami znajduje się biała barykada, użyj łuku i strzał z liną, aby ją wyrwać. Przejdź na drugą stronę krat, obejrzyj cutscenkę i rusz za nowo poznanym sprzymierzeńcem. Po dotarciu do sali z projektorem podejdź do drzwi w rogu pomieszczenia, rozwal zamek i udaj się schodami na górę. Przejdź przez dziurę w podbitce dachu, co pozwoli ci dotrzeć do dziedzińca. Teren ten będzie pełen wrogów. Aby ich szybko i sprawnie pokonać, w pierwszej kolejności zlikwiduj tych w wieżyczkach strażniczych i na obrzeżach. Użyj łuku, celuj dokładnie, zawsze w głowę i w momencie, gdy inni żołnierze nie patrzą. Po wszystkim udaj się do niebieskiego kontenera, gdzie znajdziesz panel otwierający bramę. Użyj go, po czym udaj się do sekcji za bramą. Znajdziesz tam punkt zaczepu, więc użyj łuku i podczep tam linę, aby utworzyć tyrolkę. Wejdź po linie na schody, a z nich, przeskakując po parapetach, dostań się do okna. Wejdź do środka i obejrzyj cutscenkę.


Rozdzielisz się z Jacobem i wylądujesz w ściekach pod budynkiem. Idź przed siebie, aż dojdziesz do wnętrza kolejnego budynku. Podejdź do drzwi, rozwal zamek i przejdź do kolejnej sali. Na środku pomieszczenia natrafisz na zalaną podłogę pod prądem. Aby utorować sobie przejście, musisz wyciągnąć przewody elektryczne z wody. W tym celu wykorzystaj łuk, strzałę z liną oraz pobliski kołowrotek. Kiedy utorujesz sobie drogę, idź dalej i zacznij otwierać drzwi. W tym momencie zaatakuje cię wróg. Gdy Lara wyrwie mu karabin, użyj go i strzel przeciwnikowi w głowę. Powtórz tę czynność na kolejnych dwóch i idź ostrożnie przed siebie. Po drodze napotkasz kolejnych wrogów, a aby ułatwić sobie walkę, strzelaj w znajdujące się przy nich lampy naftowe i czerwone beczki, co sprawi, że się podpalą. Gdy dotrzesz pod kolejny budynek, włączy się cutscenka. Aby móc iść dalej, musisz wytworzyć prowizoryczny granat, więc zrób to, a następnie rzuć go pomiędzy wrogów. Gdy zostaną ogłuszeni, dobij ich. Wejdź do budynku, zlikwiduj kolejnych trzech wrogów i zeskocz do dziury w podłodze. Idź przed siebie, aż dojdziesz do obozowiska.


Ogrzej się chwilę, rozdysponuj punkty, wytwórz amunicję i rusz w dalszą drogę. Idąc przed siebie, dotrzesz do bramy, a tuż za nią czekać na ciebie będzie wymuszone starcie z wieloma wrogami. W trakcie starcia poruszaj się ostrożnie, używaj osłon i likwiduj wrogów strzałami w głowę. Jeśli posiadasz zatrute strzały, wykorzystaj je na mocniej opancerzonych przeciwników. Strzelaj im pod nogi w ziemię, dzięki temu nigdy nie spudłujesz, a wytworzona chmura zatrutego gazu załatwi resztę. Po wszystkim biegnij dalej do kolejnego budynku. Zejdź po schodach na dół, przejdź przez zajezdnię i spotkaj się z Jacobem. Po krótkiej cutscence czeka cię ucieczka przed helikopterem. Jakakolwiek walka skończy się dla Lary tragicznie, więc po prostu biegnij przed siebie. Gdy wylądujesz pod wodą, nie baw się w eksplorację. Lara ma ogromne trudności ze wstrzymaniem oddechu w lodowatej wodzie, więc płyń prosto do luki w kracie przed tobą. Po drugiej stronie dostrzeżesz jasne światło, płyń w jego stronę, aż do pojawienia się kolejnej cutscenki. Gdy Lara wydostanie się na powierzchnię, zostanie ostrzelana przez helikopter. Aby przetrwać, nie zatrzymuj się i biegnij przed siebie. Nie musisz przejmować się pociskami, bo dopóki biegniesz, nie będą zadawać ci obrażeń. Wdrapuj się na półki, omijaj wszystkie napotkane przeszkody i ciesz się emocjonującą sekwencją. Na końcu dotrzesz do tyrolki. Gdy na nią skoczysz, Lara wpadnie do wody i pojawi się kolejna cutscenka.

Huta miedzi


Znajdujesz się teraz w jaskini pod zboczem, na którym znajdował się gułag. Wyjdź na zewnątrz, po drugiej stronie mapy będziesz widział wielki bordowy budynek, to twój kolejny cel podróży. Skorzystaj z ogniska, jeśli musisz, a potem zjedź za pomocą tyrolki na dół. Przy chacie napotkasz rannego sprzymierzeńca. Możesz mu pomóc lub ruszyć przed siebie dalej. Gdy dotrzesz na dziedziniec pod ogromnym budynkiem, o którym wcześniej wspominałem, skorzystaj z tamtejszego ogniska i upewnij się, że posiadasz około dwóch lub trzech sztuk zatrutych strzał. Następnie skieruj się w stronę wewnętrznej bramy, rozwal barykadę i zacznij się wspinać na budynek. Musisz dotrzeć na samą górę. Jak to zrobić, nie będę opisywał, bo to dość prosta droga, więc po prostu biegnij przed siebie i wchodź na coraz wyższe kondygnacje. Gdy dotrzesz do areny z wrogami posiadającymi tarcze, użyj zatrutych strzał, aby ich znacznie szybciej pokonać. Po wszystkim idź nowo odblokowaną drogą w stronę tyrolki. Użyj jej i spotkaj się z Jacobem przy wejściu do starej kopalni.


Podążaj za Jacobem. Gdy jaskinia zacznie się zawalać, biegnij przed siebie, aż dotrzesz do groty z windą i trzema najemnikami. Pozbądź się wrogów, aktywuj przycisk przy windzie, po czym przepchnij towarowy wózek w stronę podestu. Wejdź na górę i podejdź do stołu, aby pozyskać nóż. Odetnij pobliską linę i udaj się w kierunku tarasu, na którym był jeden z wrogów. Zauważysz przy windzie dwie liny. Odetnij wszystkie. Zejdź na dół, po czym wespnij się na klatkę windy i przeskocz z niej na pobliską lodową ścianę. Wespnij się wyżej, przeskocz na rusztowanie windy i wejdź na górę. Kierując się korytarzem w głąb góry, dotrzesz do kolejnego obozu.

Panteon


Idź przed siebie. Po drugiej stronie groty dostrzeżesz ogromną świątynię. Aby do niej wejść, musisz wyważyć drzwi. W tym celu skręć do sali obok. Będą tam wrogowie, więc zlikwiduj wszystkich po cichu. Dotrzyj do przepaści, obok której stoi działko z zamocowaną liną. Użyj jej, aby przejść w okolice świątyni, a potem skręć w prawo i zjedź kolejną liną zaczepioną przy ciężarówce. Wdrap się na górę. Zepchnij przyczepkę stojącą na środku przechylonego mostu i podczep liną drugą do kołowrotka. Wciągnij ją na górę, po czym przetnij nożem linę, aby zjechała w dół i zepchnęła ciężarówkę. Gdy to wykonasz, idź przed siebie i dotrzyj do zdobionej komnaty centralnego budynku. Zaatakują cię tam wrogowie. Pozbądź się ich, po czym skręć do korytarza w lewej części sali i idź przed siebie. Dotrzesz do zablokowanego korytarza, rozwal barykadę, pobiegnij kawałek dalej i wejdź po lodowej ścianie na górę, aby opuścić podziemia. Ponownie zaatakują cię wrogowie. Zlikwiduj ich, po czym wejdź po sznurowej drabinie na mur i idź nim, aż dojdziesz do beczki z liną. Zjedź nią w stronę dźwigu, a następnie wdrap się na górę i zejdź do półki z kołowrotkiem na szynach. Ustaw go w takiej pozycji, aby po podłączeniu liny do beczki dało się ją przeciągnąć przez cieknącą wodę. Gdy beczka się wypełni, obciąży dźwig, po którym musisz szybko przebiec, aby dostać się w okolice drzwi majestatycznej świątyni. Idź przed siebie, aż dotrzesz do geotermalnej doliny.

Geotermalna dolina


Po cutscence odpocznij chwilę przy pobliskim ognisku, po czym wyrusz do dolnych partii doliny. Zejście znajdziesz przy rzece na lewo od dużej kamiennej wieży. Gdy usłyszysz dźwięk bitewnego rogu, skieruj się drewnianym pomostem na drugą stronę rzeki, a następnie obok zbiegowiska skręć w prawo, aby dotrzeć do obozowiska przy ruinach. Idź schodami w wyższe partie w okolicę wieży z paleniskiem na szczycie. Na zburzonym moście będzie punkt zaczepu liny. Utwórz tyrolkę i zjedź nią na skały pod wieżą. Dostań się na sam szczyt wieży, ponieważ zdobędziesz tam ogniste strzały. Wejdź jeszcze wyżej i użyj ich, aby podpalić palenisko. Następnie, tworząc kolejną tyrolkę, wróć do ruin przy wieży. Skieruj się teraz w górne partie terenu, idąc w kierunku czerwonego baldachimu. Idź zboczem i przejdź przez ruiny nad wioską. Gdy dotrzesz do bagna, przepłyń je i podejdź do zarośli, aby aktywować cutscenkę. Gdy przejmiesz kontrolę nad postacią, zlikwiduj wrogów i idź przed siebie. Po przejściu przez budynki czekać cię będzie starcie z komandosem z tarczą balistyczną oraz najemnikiem z miotaczem ognia. Przeciwnik z ogniem jest odporny na większość ataków, więc aby go pokonać, wywołaj wybuch butli, które nosi na plecach. Kilka celnych strzałów ze strzelby powinno wywołać eksplozję. Po zakończeniu starcia obejrzyj cutscenkę. Gdy Lara znowu będzie pod twoją kontrolą, idź przed siebie. Po chwili dotrzesz do zrujnowanego mostu. Idąc dalej, znajdziesz ognisko, przy którym możesz chwilę odpocząć.

Akropol


Idź wzdłuż mostu, a kiedy droga się skończy, skocz na ścianę do wspinaczki i wdrap się na schody. Następnie podążaj przed siebie, aż dotrzesz do Akropolu. Gdy przelecą nad tobą dwa helikoptery, skręć w prawo i zejdź w okolice straganów, gdzie znajdziesz kolejne ognisko. Odpocznij chwilę, po czym skieruj się na targ otoczony murami. Będą tam wrogowie. Zlikwiduj ich po cichu i idź dalej, aż dotrzesz do podziemi. Zlikwiduj kolejnych przeciwników. W pewnym momencie natkniesz się na egzekucję. Nie da się uratować pojmanych ludzi Jacoba, więc nie zaprzątaj sobie nimi głowy. Biegnij dalej. Gdy zapadnie się podłoga, zlikwiduj nowo przybyłych dwóch najemników, po czym przejdź przez szczelinę w ścianie. Zakradnij się za murek i strzel zatrutą strzałą w sam środek zbiegowiska wrogów. Jeśli wykonasz to poprawnie, zginą wszyscy na raz. Jeśli nie masz zatrutych strzał, zabij ich klasycznym sposobem. Po obejrzeniu cutscenki zniszcz pobliską ścianę, aby utworzyć sobie przejście. Idź dalej. W odkrytej zbrojowni podnieś wybuchowe groty do strzał i użyj ich do zniszczenia zaryglowanych drzwi, które wcześniej Lara zauważyła za oknem.


Po cutscence idź odblokowanym przejściem do pobliskiego obozowiska. Odpocznij tam chwilę, po czym udaj się na most, a z niego do twierdzy. Cały teren przed tobą będzie pełny wrogów, więc przemieszczaj się od osłony do osłony i likwiduj ich, aż dotrzesz do kolejnego obozu. Odpocznij tam chwilę, po czym idź schodami w kierunku ostatniej partii zabudowań. Gdy dotrzesz do sali z rozmawiającymi wrogami, czeka cię niebezpieczne starcie. Aby przeżyć, musisz likwidować wrogów szybko i skutecznie. Celuj w głowy, a w ostateczności posiłkuj się amunicją specjalną do łuku. Po walce obejrzyj kolejną cutscenkę.

Katedra


Kolejną część przygody rozpoczniesz w górskim kanionie za Akropolem. Idź przed siebie i wykorzystując nowo zdobyty sprzęt, przebrnij przez wszystkie rozpadliny. Po pewnym czasie dotrzesz do obozu. Odpocznij, a potem skręć w prawo i za pomocą zabudowań oraz tyrolek dostań się na dno zalanej doliny. Gdy dotrzesz do mokradeł, skręć w prawo, gdzie po chwili natkniesz się na wrogów. Postaraj się likwidować wszystkich po cichu, używając różnych technik wywabiania i ataku z zaskoczenia. Dzięki temu oszczędzisz mnóstwo amunicji i znacznie ułatwisz sobie przeprawę. Po pokonaniu pierwszej ekipy skieruj się do pobliskiego dużego budynku, a następnie przeskocz przez okno, aby dostać się na drugi plac. Tutaj ponownie pozbądź się wrogów, a po wszystkim skieruj się, trzymając się prawej strony, w kierunku widocznej powyżej katedry. Dotrzesz na kolejny plac i tam również pozbądź się wrogów. Przejdź przez budynek, a następnie przeskocz z niego na pobliską wysoką kamienną ścianę. Przejdź na prawo, a potem wespnij się na górę. Idąc dalej, dotrzesz do obozu. Aby uniknąć konfrontacji z grasującym nieopodal rysiem, skróć sobie trasę i użyj pobliskiego drzewa oraz znajdującej się obok ściany do wspinaczki, aby dostać się w wyższe partie ruin. Na szczycie będzie czekał wróg, zlikwiduj go po cichu, a potem kieruj się coraz wyżej, aż dotrzesz do wnętrza katedry. W środku czeka cię jeszcze trochę wspinaczki, po czym rozpocznie się kolejna emocjonująca cutscenka.

Podtopione archiwa


Po przejęciu kontroli nad Larą zestrzel dwa generatory, aby się oswobodzić. Gdy to zrobisz, bohaterka spadnie na pobliską półkę skalną, skąd skieruj się do ogniska za szczeliną w ścianie. Odpocznij chwilę, po czym skieruj się pobliskim korytarzem w stronę piedestału z dostrzeżonym chwilę wcześniej artefaktem. Po drodze napotkasz zagracony korytarz. Aby go odblokować, strzel w wybuchowe naczynia z płynem do produkcji ognia greckiego i idź przed siebie, aż dotrzesz do piedestału. Po podniesieniu przedmiotu Lara zostanie zaatakowana. Ukryj się za murkiem i zlikwiduj wrogów. Gdy uporasz się z wszystkimi, idź na wprost do kolejnej hali. Tam znowu zaatakują cię wrogowie. Pozbądź się ich, a następnie udaj się do zalanego tunelu. Płyń przed siebie, unikając kontaktu z ogniem i wrogami, aż dotrzesz do magazynu ognia greckiego.


W centrum ogromnej groty znajdziesz przechylony posąg przedstawiający Proroka. U podstawy natomiast będą walać się czerwone, wybuchowe beczki. Strzel w jedną z nich, po czym udaj się w prawo w okolicę drewnianego żurawia, czyli długiej, poziomej drewnianej beli. Obróć ją o 90 stopni i przejdź w okolicę zsypu. Tam za pomocą liny i łuku opuść beczkę i podczep ją pod żurawia. Obróć go, aby beczka znalazła się po drugiej stronie, po czym podczep kolejną beczkę. Gdy żuraw się wypoziomuje, idź na drugą stronę, odetnij beczkę i kopnij ją w stronę posągu Proroka, aby wpadła do tamtejszej wody. Nurt przyciągnie ją w okolice posągu i gdy się zatrzyma, strzel w nią, aby ponownie naruszyć całą konstrukcję. Po wszystkim przejdź na drugą stronę sali, skąd wypływa strumień wody. Po drodze natkniesz się na ognisko, w razie potrzeby skorzystaj. Będąc nad strumieniem, na jego końcu dostrzeżesz zsyp. Otwórz go, aby zrzucić beczkę. Przeskocz teraz na drugą stronę rzeki i strzel w beczkę, która wyhamowała przy barykadzie. Gdy zniszczy barykadę, ponownie użyj zsypu i wypuść kolejną. Gdy będzie przepływać, podczep ją pod słupek na brzegu strumienia, dzięki czemu beczka zmieni kierunek płynięcia i nie rozbije się na przeszkodach. Gdy dotrze do brzegu, odetnij linę i zaczekaj, aż dopłynie do posągu Proroka. Kiedy znajdzie się tuż pod nim, zestrzel ją i wróć do ogniska przed posągiem, aby aktywować cutscenkę.


W trakcie cutscenki zaatakują cię wrogowie. Nie mając wyjścia, niezwłocznie zacznij uciekać, wspinając się coraz wyżej na znajdujące się przed tobą ruiny. Nie przejmuj się ostrzałem, bo dopóki się nie zatrzymasz, nie zrobią ci krzywdy. Gdy dotrzesz na samą górę i droga się skończy, skocz na stok przed tobą. W ten sposób trafisz do zalanych wodą jaskiń. Przebrnij przez nie, a następnie kieruj się ścieżką, aż dotrzesz do górnej części geotermalnej doliny. Na końcu będzie czekał na ciebie obóz do odpoczynku, Jonah oraz kolejna emocjonująca cutscenka.

Obserwatorium pogodowe


Kolejny etap podróży rozpoczynasz przy budynku huty miedzi. Otwórz znajdującą się przy ognisku skrzynię, aby pozyskać strzały wspinaczkowe, a następnie użyj ich na pobliskiej ścianie. Wejdź na górę i za pomocą tyrolek zjedź w niższe partie doliny. Gdy dotrzesz na skalną półkę, kieruj się w górę w okolice chaty dezertera Trójcy. Tam użyj na jednej ze ścian ponownie strzał wspinaczkowych i wejdź na górę. Następnie idź przed siebie, aż do momentu pojawienia się kolejnej cutscenki. Gdy Lara się przebudzi, podążaj wąwozem, aż dojdziesz do lasu przy niewielkim jeziorze. Przejdź po kłodzie i idź wzdłuż drogi. Natkniesz się na wrogów. Zlikwiduj ich, po czym udaj się przejściem przy koparce. Przeskocz po gałęziach nad przepaścią i dotrzyj niezauważenie na ambonę na drzewie. Zlikwiduj po cichu wrogów, po czym dotrzyj w okolicę rozbitego ratraka, czyli dużego śnieżnego pojazdu.


Ponownie oczyść teren i użyj pobliskiej ściany oraz strzał wspinaczkowych, aby dostać się v wyższe rejony lasu. Na górze czekać na ciebie będzie kolejna porcja wrogów. Zlikwiduj ich, po czym skieruj się w stronę betonowego muru. Po lewej stronie znajdziesz wyłom. Przejdź przez niego, po czym odpocznij przy ognisku. Po zregenerowaniu sił rusz dalej, wskocz do wody i zanurkuj. Płynąc przed siebie, natrafisz na przerębel, przy którym będzie stał wróg. Wykorzystaj sytuację i wciągnij go pod wodę. Wyjdź na powierzchnię i likwidując kolejnych wrogów, dotrzyj do wnętrza budynku stacji badawczej. Idź do pomieszczenia pełnego sprzętu, a stamtąd do składzika obok, gdzie znajduje się drabina prowadząca do wnętrza kopuły. Po cutscence skieruj się do wyrwy, przepraw się w dół wzdłuż wyciągu kolejki linowej i dotrzyj do budynków administracyjnych gułagu. W środku czeka cię kolejna emocjonująca cutscenka.


Gdy przejmiesz kontrolę nad Larą, odpocznij przy ognisku, po czym rusz do zabudowań przed tobą. Tam również zaatakują cię wrogowie, więc uważaj. Przemieszczaj się ostrożnie, używając osłon. Gdy dotrzesz do miejsca, w którym Lara wpadnie do wody, zanurkuj i przepłyń przez wyrwę w ścianie. Nad tobą będą znajdować się elitarni żołnierze Trójcy. Aby ich sprawnie pokonać, wypływaj w różnych miejscach i atakuj wrogów partiami, ciągle zmieniając swoje położenie. Pamiętaj też, aby nie dać się zranić w wodzie, ponieważ Lara nie może używać apteczek, gdy pływa. Po wygranej walce ponownie załączy się cutscenka.

Planetarium


Akcja przeniesie cię ponownie do geotermalnej doliny. Zejdź do podziemi przed tobą i rozwal jedną ze ścian, aby odblokować przejście. Dojdziesz do wąwozu. Przepraw się przez niego, wykorzystując strzały wspinaczkowe. Na końcu twoim oczom ukaże się wielka cenote, pod którą dostrzeżesz budynek planetarium. Zejdź po schodach, po czym szczelinami w skałach dotrzyj do wnętrza budynku. W środku czeka cię trochę wspinaczki i przestawiania żurawi. Podejdź do tego, który umiejscowiony jest najbliżej, i obróć go za pomocą liny, aby Lara mogła przejść po nim na kratę u podstawy mechanizmu. Następnie idź przed siebie. Po lewej będą dwa żurawie, obróć każdy o sto osiemdziesiąt stopni. Gdy przestaną się ruszać, wskocz na najniższy żuraw, po czym wespnij się na półkę skalną nad żurawiami. Tam znajdziesz mechanizm blokujący. Zwiń go, po czym przeskocz na drugą stronę sali, gdzie znajdziesz kolejny do zwinięcia. Gdy cała konstrukcja zacznie się obracać, musisz użyć żurawi, aby dostać się na samą górę. Na ostatnim żurawiu musisz skoczyć w kierunku środka konstrukcji. Lara złapie się rusztowania, co umożliwi ci wejście na samą górę. Na szczycie udaj się do tunelu.


Idąc dalej, dotrzesz do kanionu, a następnie do przymurza wielkiego mostu prowadzącego do starego miasta. Wespnij się na ścianę i następnie skieruj się w lewą stronę. Idąc dalej, natrafisz na lodową szczelinę, przejdź przez nią i skieruj się dalej w głąb jaskini. Na jej końcu dostrzeżesz wykutą w skale twarz wojownika oraz tlące się obok ognisko. Aby się tam dostać, wespnij się na ścianę z prawej strony, a następnie, wykorzystując oblodzoną belkę, przeskocz na drugą stronę. Kontynuuj wędrówkę. Po chwili twoim oczom powinny ukazać się przedmieścia zaginionego miasta.


Odpocznij przy ognisku, po czym użyj pobliskiej tyrolki, aby dostać się na mur. Przejdź w lewo i wespnij się na górę. W pewnym momencie zaatakuje cię wróg, obroń się, a następnie przygotuj na dynamiczną walkę na arenie, w trakcie której będzie atakować cię armia nieśmiertelnych. Do likwidowania wroga wykorzystaj pobliskie naczynia z ogniem greckim, zatrute strzały oraz żar z podwieszonych w okolicy latarni. Gdy uporasz się z pierwszą falą, rusz dalej i przygotuj się na kolejne duże starcie. Po pomyślnym pokonaniu wszystkich przeciwników blokująca dalszą drogę brama się spali. Przekrocz ją, a następnie, idąc ścieżką po lewej stronie, dotrzyj do małego obozu na skraju legendarnego zaginionego miasta.

Kitież


Odpocznij chwilę, po czym użyj tyrolki, aby zjechać w dolne partie metropolii. Gdy wylądujesz na dachu, udaj się w kierunku wielkiej bramy z kratą. Uważaj jednak, bo miasto pod tobą jest patrolowane przez armię. Gdy dotrzesz na miejsce, brama zamknie się przed tobą, a twoim oczom ukaże się ogromny trebusz, z którego będą atakować cię wrogowie. Musisz tam dotrzeć, przekrocz więc ponownie całe miasto i wejdź na budynek z trebuszem, wykorzystując strzały wspinaczkowe oraz tamtejsze ściany. Na górze będzie czekać na ciebie kilku wrogów. Załatw ich, po czym użyj trebusza, aby zniszczyć bramę. Gdy to zrobisz, ponownie wróć do niej i przejdź przez nią, co pozwoli ci dostać się do kolejnego bezpiecznego obozu.


Stamtąd udaj się w lewo w kierunku kolejnej wielkiej bramy. Gdy dotrzesz do niej, zaatakują cię wrogowie. Zlikwiduj ich, po czym wejdź do korytarza z kołowrotkiem po lewej stronie. Użyj go, a następnie, idąc schodami, dotrzyj do punktu zaczepienia. Podczep linę i dotrzyj na fragment zrujnowanego mostu. Z niego skieruj się do trebusza po lewej. Gdy dotrzesz na górę, maszyna okaże się zablokowana. Aby ją odblokować, obróć ją lekko w lewo, przejdź po belce na okoliczny filar i podczep liną blokadę do słupka. Wróć na trebusz i obróć go w stronę bramy. Gdy mechanizm się odblokuje, wystrzel pocisk w kierunku kraty. Gdy zrobisz v niej dziurę, odwróć się i rozejrzyj za kolejnym trebuszem. Będzie na końcu mapy, więc aby się tam dostać, utwórz tyrolkę na kolejny fragment budowli. Przejdź tam, a potem, obracając żuraw, dostań się w okolice ostatniego trebusza.


Na górze będzie na ciebie czekać dwóch wrogów, zlikwiduj ich, a następnie, idąc dalej, wskocz na kolejny żuraw. Wejdź na górę, przeskocz na filar i połącz beczkę z żurawiem. Zejdź niżej na balkon, obróć żuraw i poczekaj, aż beczka opadnie. Zamknij za pomocą liny przepust pod beczką i pociągnij ją, aby nabrała wody z okolicznego wodospadu. Gdy druga strona żurawia się uniesie, pociągnij za dźwignię pod beczką i szybko przeskocz na taras z żurawiem, po czym wykonaj skok na zawieszony ciężarek. Ten uderzy w bryłę lodu, odblokuje przejście, a także uwolni mechanizm obrotowy trebusza. Wespnij się na urządzenie i zestrzel wszystkie grupy wrogów, jakie cię zaatakują. Na koniec strzel w wielką bramę, którą wcześniej uszkodziłeś. Po wszystkim zejdź na taras, utwórz tyrolkę do środkowego filaru i dostań się na niego, następnie przejdź na kolejny i stamtąd po dachach dotrzyj do bramy. Po drodze będą oczywiście wrogowie, więc likwiduj ich sprawnie i z daleka. Ostatnim etapem jest rozpadający się most. Kiedy na niego wejdziesz i zacznie się zapadać, biegnij przed siebie, aż dojdziesz do kolejnego dziedzińca. Obroń się przed falą wrogów, po czym odpocznij przy ognisku.

Cytadela


Obok ogniska znajduje się ściana do wspinaczki. Aby dostać się na górę, użyj strzał. Idź dalej schodami, a następnie za pomocą liny przeskocz na mur po drugiej stronie. Wejdź na górę, przejdź przez wielkie atrium, po czym ponownie skorzystaj z liny, aby przeskoczyć nad przepaścią. Po drugiej stronie ponownie skorzystaj ze strzał i wejdź na wieżę. Z niej przeskocz na kolejną, gdzie na jej szczycie znajdziesz ognisko. Gdy odpoczniesz, zacznij wspinać się na budynek obok. Droga na górę będzie wymagać ostrożności i sprawności, więc nie zatrzymuj się ani na chwilę i uważaj, co robisz. Przed szczytem zaatakuje cię wróg. Aby cię puścił, strzel mu kilka razy w głowę. Po wszystkim rozpocznie się cutscenka, a Lara znajdzie się na tarasie pełnym walczących ze sobą wrogów.


Aby sprawnie pokonać ten fragment, wykorzystuj dostępne osłony i utrzymuj wrogów na dystans. Gdy dotrzesz na koniec, znajdziesz tam ostatnie ognisko. Odpocznij chwilę, po czym rusz przed siebie na spotkanie z Konstantinem. Mężczyzna początkowo zaatakuje cię z helikoptera, więc aby go pokonać, wykorzystaj pomoc Sofii, która będzie mogła za pomocą trebusza wystrzelić v jego stronę płonące pociski. Aby uszkodziły helikopter, musisz w nie strzelać w momencie, gdy będą przelatywać tuż nad maszyną. Operację należy powtórzyć łącznie trzy razy. Po każdym udanym ataku helikopter odleci, a zamiast niego pojawią się wrogowie. Całość będzie się powtarzać, dopóki definitywnie nie strącisz maszyny. Gdy uda ci się już to zrobić, trafisz na nową arenę, gdzie po zlikwidowaniu kilku nieśmiertelnych staniesz oko w oko z samym Konstantinem. Na początku starcia mężczyzna zaatakuje cię z zaskoczenia i odbierze ci broń, więc aby go pokonać, unikaj pchania się mu pod lufę, lecz zamiast tego spróbuj go oflankować i zranić czekanem. Możesz też dodatkowo go ogłuszać za pomocą granatów wytworzonych z porozrzucanych po sali puszek. Po trzech solidnych atakach mężczyzna padnie, a droga do ostatniej, finałowej sali stanie przed tobą otworem.

2026.06.09 20:28 10 min Komentarze

Grzegorz Raider

Poznaj niesamowite przygody Lary Croft

Polecane

Tomb Raider PL © 2012-2026

Lara Croft and Tomb Raider are trademarks or registered trademarks of Crystal Dynamics