Frame Rate Compensation - Sposób ograniczania FPSów
Multi Trhreaded - Obsługa wielu wątków procesora
Screen Res - Rozdzielczość obrazu w grze
Screen Format - Paleta kolorów dla obrazu w grze
Colour Depth - Głębia kolorów dla obrazu w grze
Multi Sampling - Wygładzanie krawędzi
MultiMon Output - Źródło obrazu w trybie wieloekranowym
Monitor Aspect - Proporcje obrazu w grze
Monitor Size - Rozmiar ekranu wykorzystywanego monitora
Render Type - Sposób renderowania grafiki
Default - Wersja Pixel Shadera
Options - Dodatkowe opcje gry
Textures - Filtrowanie i jakość tekstur
Render Targets - Efekty specjalne
Reflections and Refractions - Refleksy i odbicia
Cubemaps Reflections - Refleksy na postaciach
Projected Shadows - Cienie w grze
Volume - Regulacja głośności
Enable Audio - Włącza dźwięk w grze
Audio Device Selection - Karta do obsługi dźwięku
Hardware Acceleration - Sprzętowe generowanie dźwięku
Options - Dodatkowe opcje dźwięku
Software - Programowa obsługa dźwięku
Mouse - Włącza obsługę myszy w grze
Keyboard - Włącza obsługę klawiatury w grze
|