RX Tech to organizacja, która odgrywa kluczową rolę w wydarzeniach w trzeciej odsłonie. W przeciwieństwie do klasycznych grup antagonistów, takich jak kultyści Marco Bartoliego czy korporacje w późniejszych częściach serii, RX Tech to zwykła firma badawcza zajmująca się odkrywaniem, a następnie wykorzystywaniem technologii o nieznanym pochodzeniu. Jej działalność opiera się na eksploracji terenów o znaczeniu archeologicznym, jednak głównym celem jest pozyskiwanie i eksploatacja pozaziemskiego meteorytu, który dawno temu uderzył w Ziemię na terenie dzisiejszej Antarktydy. Pracownicy organizacji to zarówno naukowcy, jak i uzbrojeni ochroniarze, a ich działania nie ograniczają się jedynie do badań - stosują siłę i nie cofają się przed eksperymentami na ludziach. To czyni z RX Tech jednego z najbardziej bezwzględnych przeciwników, z jakimi Lara miała do czynienia, ponieważ ich motywacja wykracza poza chęć zdobycia bogactwa czy wpływów - oni chcą przedefiniować samą biologię człowieka.
Historia RX Tech zaczyna się tuż po odkryciu wraku HMS Beagle - statku, którym płynął Karol Darwin. To właśnie tam znajdują zapiski sugerujące, że meteoryt w przeszłości wywołał mutacje w organizmach żywych. Zaintrygowany tymi informacjami doktor Mark Willard - główny naukowiec i lider RX Tech - rozpoczyna szeroko zakrojone badania nad właściwościami kosmicznej skały. W ten sposób firma angażuje się w poszukiwanie fragmentów meteorytu rozsianych po świecie, co prowadzi do wydarzeń, w które zostaje uwikłana Lara Croft. Wyprawy do Indii, Londynu, Pacyfiku i w końcu na Antarktydę mają na celu zebranie wszystkich części skały, a RX Tech nie przebiera w środkach, by osiągnąć swój cel. Ostatecznie Willard odkrywa, że meteoryt posiada zdolność modyfikacji DNA i postanawia wykorzystać jego moc na sobie, co kończy się jego groteskową mutacją i śmiercią z rąk Lary.
Mimo że RX Tech działa jako organizacja naukowa, w grze można dostrzec wiele odniesień do mitologii. Przede wszystkim sama koncepcja potężnego meteorytu obdarzającego nadludzkimi mocami ma swoje korzenie w licznych legendach. W mitologiach wielu kultur kamienie spadające z nieba były postrzegane jako dary od bogów lub przedmioty o nadnaturalnych właściwościach. Można tu przywołać meteoryty, z których wykonano kultowe artefakty, jak np. Czarny Kamień w Mekce czy niektóre relikwie skandynawskie, które według podań miały pochodzić "z gwiazd". W grze fragmenty meteorytu trafiają w ręce różnych postaci - kapłanów Shivy, alchemiczki Sophie Leigh czy wojowników Polinezji - co również nawiązuje do legend i mitologicznych opowieści o ludziach obdarzonych mocą dzięki tajemniczym artefaktom.
Najbardziej zagadkowy jest jednak motyw kosmitów. W Area 51 Lara natrafia na ciało istoty, której wygląd sugeruje, że nie jest to człowiek. To otwiera drzwi do teorii, że meteoryt mógł nie być naturalnym tworem, lecz częścią większej struktury - może wraku statku obcych, a może technologii, która miała konkretny cel na Ziemi. Twórcy gry nigdy jednoznacznie nie wyjaśniają tej kwestii, ale obecność humanoidalnego obcego w tajnej bazie wojskowej sugeruje, że rząd USA również miał swoje powody, by badać skutki działania meteorytu. Być może to właśnie jego wpływ przyczynił się do powstania mutantów w bazie wypadowej RX Tech na Antarktydzie, gdzie eksperymenty Willarda doprowadziły do przekształcenia ludzi w zdeformowane istoty.
Podsumowując, korporacja RX Tech to nie tylko klasyczny czarny charakter, ale organizacja z dobrze ugruntowanym celem - opanowaniem tajemnicy meteorytu i wykorzystaniem jego mocy. Ich działania splatają się z mitologicznymi motywami boskich artefaktów oraz z teoriami o ingerencji pozaziemskiej w historię Ziemi. To połączenie nauki, mistycyzmu i kosmicznej tajemnicy sprawia, że opowiadana historia staje się znacznie głębsza, a poszukiwania Lary Croft nabierają dodatkowego znaczenia.