Set Volumes - Regulacja głośności
User Keys - Własna konfiguracja klawiszy
Graphics Card - Karta graficzna do obsługi gry
Graphics Output Method - Moetoda generowania grafiki
Display Type - Tryb wyświetlania gry na ekranie
Full Screen Mode - Rozdzialczość i paleta kolorów w trybie pełnoekranowym
Windowed Mode - Rozdzialczość i paleta kolorów w trybie okna
ZBuffer - Algorytm polepszający głębię scen w grze
Dither - Algorytm do niwelowania różnic w teksturach za pomocą szumu
Perspective Correct - Korekcja perspekty oraz obiektów w grze
Bilinear Filter - Filtr wyostrzający tekstury na bliskim planie
Triple Buffer - Filtr poprawiający animacje
Test - Test kompatybilności wybranych ustawień
Sound Card - Karta dźwiękowa do obsługi gry
Microphone Position - Pozycja głosu Lary
Sound Output - Test kompatybilności ustawień dźwięku
Joystick - Kontroler do obsługi sterowania w grze
Run Control Panel - Skrót do systemowego panelu sterowania
Joistick Input - Włącza lub wyłącza kontroler
Disable 16 bit textures - Wyłącza tekstury 16 bitowe
Don't sort trnsparent polys - Wyłącza sortowanie przezroczystych poligonów
Disable FMV - Wyłącza przerywniki filmowe w grze
Texel adjustment - Sposób wyświetlania texeli w grze
|