Tomb Raider PLTombotekaShadow of the Tomb Raider
Wsparcie
Smart
Radio

Konfiguracja podstawowych ustawień


Wprowadzenie


Jak zapewne zauważyliście wszystkie przygody z Larą w roli głównej bez względu na rok produkcji umożliwiają w mniejszym lub większym stopniu dostosowanie sobie gry do własnych preferencji oraz potrzeb. Niestety ustawienia nie zawsze są zapisane w zrozumiałej dla każdego formie dlatego też postanowiłem, że przygotuję dla was ten niewielki artykuł i wyjaśnię w nim co do czego służy. Opisy starałem się przedstawić jak najbardziej zwięźle i bez posługiwania się zawiłą terminologią. Tak więc oto one...

Ustawienia w grze


Ponieważ w tej części wszystkie opcje mają swoje objaśnienia nie ma sensu ich tutaj wypisywać. Wymienię jedynie ich główne sekcje i opiszę co zawierają.


Opcje dźwięku i języka - Ustawienia dźwięku i języka

Opcje kontrolera - Ustawienia kontrolera

Opcje rozgrywki - Ustawienia rozgrywki

Opcje wyświetlania grafiki - Ustawienia obrazu i grafiki

Opcje myszy - Ustawienia myszy

Przypisanie klawiszy - Ustawienia sterowania

Śledzenie wzroku Tobii - Ustawienia urządzenia Tobii Eye Tracker

Tryb wieloosobowy - Ustawienia trybu wieloosobowego

Opcje w konfiguratorze


Pełny ekran - Tryb pełnoekranowego okna

Pełny ekran na wyłączność - Tryb pełnego ekranu

DirectX 12 - AKtywuje możliwości DirectX 12

HDR - Aktywuje kontrast wysokiej jakości

Maksymalna luminancja - Redukuje siłę HDR

Stereoskopia - Generowanie obrazu steroskopowego

Monitor - Wybór domyślnego monitora

Rozdzielczość - Rozdzielczość obrazu w grze

Nvidia RTX DLSS - Skalowanie obrazu za pomocą DLSS

Intel XeSS - Skalowanie obrazu za pomocą XeSS

AMD FidelityFX CAS - Skalowanie obrazu za pomocą FidelityFX CAS

Częstotliwość odświeżania monitora - Częstotliwość odświeżania obrazu

Synchronizacja pionowa - Synchronizacja pionowa

Antyaliasing - Metoda wygładzania krawędzi

Zestaw ustawień - Ogólna jakość grafiki

Jakość tekstur - Jakość tekstur w grze

Filtrowanie tekstur - Filtrowanie tekstur na pierwszym planie

Jakośc cieni - Jakość cieni w grze

Jakośc cieni w śledzeniu promieni - Jakość cieni w Ray Traingu

Głębia ostrości - Rozmycie tła za pierwszoplanowymi obiektami

Poziom detali - Poziom szczegółowości obiektów i scen

Ambient Occlusion - Technologia poprawiająca cieniowanie

Dynamiczne włosy - Technologia generowania włosów bohaterki

Cienie kontaktowe przestrzeni ekranu - Dodaje ciebie drobnym obiektom

Rozmycie w ruchu - Rozmycie ekranu w trakcie ruchu kamery

Poświata - Efekt miękich źródeł światła

Odbicia przestrzeni ekranu - Odbicia na powierzchniach

Efekt flary - Efekt widocznych soczewek ze źródeł światła

Efekty ekranowe - Dodatkowe efekty specjalne na powierzchni ekranie

Światło wolumetryczne - Światło wolumetryczne

Tesselacja - Uwydatnianie powierzchni modeli oraz obiektów

Podsumowanie


Jeśli potrzebujesz bardziej szczegółowych informacji o poszczególnych opcjach, zachęcam do skorzystania z dowolnej usługi AI, która w jasny i przystępny sposób wyjaśni ci znaczenie każdego zagadnienia. Dodatkową wiedzę możesz także uzyskać, korzystając z darmowych internetowych encyklopedii, forów komputerowych lub artykułów publikowanych w branżowych serwisach technologicznych.

2023.12.15 13:30 1 min Komentarze

Grzegorz Raider

Poznaj niesamowite przygody Lary Croft

Polecane

Tomb Raider PL © 2012-2026

Lara Croft and Tomb Raider are trademarks or registered trademarks of Crystal Dynamics