Pełny ekran - Tryb pełnoekranowego okna
Ekskluzywny pełny ekran - Tryb pełnego ekranu
Włącz DirectX 12 - Aktywuje możliwości DirectX 12
Stereoskopia 3D - Generowanie obrazu steroskopowego
Monitor - Wybór domyślnego monitora
Rozdzielczość - Rozdzielczość obrazu w grze
Nvidia DLSS - Wybór jakości technologii DLSS
Modyfikator rozdzielczości - Skalowanie rozdzielczości obrazu
Częstotliwość odświeżania - Częstotliwość odświeżania obrazu
VSync - Synchronizacja pionowa
Antyaliasing - Metoda wygładzania krawędzi
Ustawienia wstępne - Ogólna jakość oprawy graficznej
Jakość tekstur - Jakość tekstur w grze
Filtrowanie anizotropowe - Filtrowanie tekstur na pierwszym planie
Jakośc cieni - Jakość cieni w grze
Wygładzanie cieni - Zmiękczenie krawędzi cieni
Głębia ostrości - Rozmycie tła za pierwszoplanowymi obiektami
Poziom detali - Poziom szczegółowości obiektów i scen
Dynamiczna animacja liści - Ulepszona animacja liści na roślinach
Okluzja otoczenia - Technika poprawiająca oświetlenie świata gry
PureHair - Technologia generowania włosów bohaterki
Jakość odbić lustrzanych - Jakość odbić luster w grze
Rozmycie winietowe - Rozmycie ekranu na krawędziach
Rozmycie w ruchu - Rozmycie ekranu w trakcie ruchu kamery
Bloom - Efekt miękich źródeł światła
Tesselacja - Uwydatnianie powierzchni modeli oraz obiektów
Odbicia na powierzchniach - Odbicia na powierzchniach
Flary - Efekt widocznych soczewek ze źródeł światła
Efekty ekranu - Dodatkowe efekty specjalne na powierzchni ekranie
Ziarnistość ekranu - Efekt szumu na ekranie
|