Tomb Raider to nie tylko gra - to zjawisko kulturowe, które od lat rozpala wyobraźnię graczy na całym świecie. Lara Croft, ikona elektronicznej rozrywki, przeszła długą drogę od pikselowej archeolożki po bohaterkę współczesnych superprodukcji. Przez ponad dwie dekady seria zmieniała się wielokrotnie, zarówno pod względem rozgrywki, jak i narracji, a każda z jej odsłon wywoływała skrajne emocje. Niektóre tytuły były powszechnie chwalone, inne przyjmowano chłodniej - ale każda gra zostawiła po sobie ślad. Postanowiłem zebrać te reakcje i zamienić je w coś konkretnego - zbiorczą, wiarygodną ocenę każdej części, niezależnie od platformy czy daty premiery. To nie są oceny "na szybko", lecz uśrednione opinie pochodzące z miejsc, którym gracze naprawdę ufają. Pod uwagę wziąłem nie tylko recenzje ze znanych serwisów, ale też głosy zwykłych użytkowników, którzy kupili i przeszli te gry, bez udziału marketingowych machin i sponsorowanych materiałów. Ten ranking jest rygorystyczny, surowy i co ważniejsze prawdziwy - a więc dokładnie taki, jaki sam chciałem od lat zobaczyć.
Oceny gier
89% | Tomb Raider 1
83% | Tomb Raider 2: The Dagger of Xian
83% | Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft
73% | Tomb Raider 4: The Last Revelation
71% | Tomb Raider 5: Chronicles
58% | Tomb Raider: The Angel of Darkness
75% | Tomb Raider: Legend
74% | Tomb Raider: Anniversary
74% | Tomb Raider: Underworld
85% | Tomb Raider
85% | Rise of the Tomb Raider
84% | Shadow of the Tomb Raider
86% | Tomb Raider 1-3 Remastered
86% | Tomb Raider 4-6 Remastered
84% | Lara Croft and the Guardian of Light
69% | Lara Croft and the Temple of Osiris
86% | Lara Croft GO
Podsumowanie
Patrząc na wyniki ocen, można wywnioskować, że zarówno klasyczne przygody, jak i te z nowej trylogii rebootów, trzymają równy i stabilny poziom jakości. Oznacza to, że obie grupy, mimo wielu lat różnicy, są nadal doceniane przez graczy oraz fanów. Trylogia rebootów, mimo początkowych obaw, zyskała uznanie nie musząc patrzeć ze wstydem na dawne produkcje. Z kolei starsze części, choć nie pozbawione swoich wad w oczach współczesnego odbiorcy, wciąż nie łapią zadyszki i nadal świetnie się sprzedają. Jednym z większych rozczarowań okazuje się jak zwykle Tomb Raider: The Angel of Darkness, który od samego początku miał trudności z odnalezieniem swojej tożsamości i niestety zbierał niskie oceny. Z kolei mniej udana seria LAU oraz Lara Croft dobrze wypełniają niszę średniaków, co ma autentyczne odzwierciedlenie w rzeczywistości. Ogólnie rzecz biorąc, seria Tomb Raider prezentuje się nad wyraz dobrze i ma dość stabilny poziom jakości, oscylujący w okolicy 78%. To wynik, który jak najbardziej zasługuje na uznanie a tym bardziej, że mówimy tutaj o marce, która od ponad 25 lat znajdują się rynku. Przygody Lary są więc nie tylko na topie, ale także w ścisłej czołówce jednych z najstabilniejszych gier wideo.