Początki spektakularnego marketingu, z którego przez lata słynęła seria gier wideo o przygodach słynnej archeolożki, wiążą się nierozerwalnie z nazwiskiem Natalie Cook. Urodzona 15 stycznia 1976 roku brytyjska modelka zapisała się w historii popkultury jako pierwsza oficjalna ambasadorka Lary Croft. W 1996 roku wydawca Eidos Interactive szukał nowatorskiego sposobu na promocję raczkującej franczyzy i postanowił powołać wirtualną postać do życia. Cook, dzięki swojej wysportowanej sylwetce, wyrazistej urodzie i naturalnej charyzmie, idealnie wpisała się w pierwotny koncept bohaterki. Jej angaż zapoczątkował legendarną tradycję zatrudniania żywych modelek, co na stałe ukształtowało strategię promocyjną całego uniwersum na kolejną dekadę.
Praca Cook polegała na reprezentowaniu marki podczas najważniejszych wydarzeń branżowych tamtej epoki, w tym na targach European Computer Trade Show. Modelka brała udział w oficjalnych prezentacjach, sesjach zdjęciowych do magazynów oraz udzielała wywiadów w pełnym stroju brytyjskiej poszukiwaczki przygód. Choć jej kontrakt obejmował wyłącznie promocję pierwszej, przełomowej części zatytułowanej po prostu "Tomb Raider", jej wkład w budowanie globalnej rozpoznawalności marki okazał się niepodważalny. Natalie Cook udowodniła, że fizyczna obecność bohaterki w świecie realnym potrafi przyciągnąć do mediów miliony graczy, kładąc tym samym fundament pod potężny sukces komercyjny debiutującej franczyzy.
|