Premiera najbardziej mrocznej i kontrowersyjnej odsłony w całej historii franczyzy przyniosła ze sobą potrzebę znalezienia ambasadorki, która udźwignie zupełnie nową, dojrzałą stylistykę marki. Wybór padł na pochodzącą z Holandii Jill de Jong, urodzoną 17 lutego 1982 roku, która w 2002 roku została oficjalną twarzą gry "Tomb Raider: The Angel of Darkness". Eidos Interactive postawiło na jej wysportowaną sylwetkę, wysoki wzrost oraz drapieżną charyzmę, co idealnie współgrało z unowocześnionym, buntowniczym wizerunkiem panny Croft. Jako pierwsza ambasadorka w erze nowej generacji konsol i znacznie bardziej zaawansowanej oprawy graficznej, de Jong miała za zadanie przekonać graczy do nowej, paryskiej estetyki uniwersum.
Jej trasa promocyjna objęła najważniejsze europejskie i światowe targi technologiczne, na których modelka prezentowała się w odświeżonym, czarnym stroju bohaterki, odchodzącym od tradycyjnych, klasycznych barw z lat 90. Holenderka regularnie brała udział w sesjach zdjęciowych dla prasy modowej i gamingowej oraz w spotkaniach z fanami, z dużym profesjonalizmem akcentując w wywiadach psychologiczną głębię oraz ewolucję cyfrowej archeolożki. Choć sama gra spotkała się z mieszanymi ocenami z powodu problemów technicznych, to roczna współpraca z de Jong okazała się ogromnym sukcesem marketingowym, po którym modelka z powodzeniem rozwijała swoją karierę w branży mody oraz jako certyfikowana trenerka zdrowego stylu życia.
|