Tomb Raider PLTomb Raider PlusProducenci serii
Wsparcie
Smart
Radio

Nixxes Software - Profil firmy


Profil firmy


Nixxes Software to holenderskie studio deweloperskie z siedzibą w Utrecht, założone w 1999 roku przez utalentowanego programistę Jurjena Katsmana. Od samego początku swojego istnienia firma przyjęła bardzo unikalną na rynku gier wideo strategię biznesową, rezygnując z tworzenia własnych, autorskich marek na rzecz ścisłej specjalizacji w portowaniu, optymalizacji oraz technicznym wsparciu projektów innych deweloperów. Studio zyskało gigantyczny szacunek w branży dzięki niezwykle wysokiej jakości swoich konwersji, potrafiąc przenieść najbardziej wymagające graficznie tytuły z konsol na komputery osobiste w sposób perfekcyjnie zoptymalizowany.




Współpraca Nixxes Software z marką Tomb Raider rozpoczęła się już w czasach ery serii LAU i trwała nieprzerwanie przez kilkanaście lat, czyniąc z holenderskich programistów cichych bohaterów sukcesu Lary Croft. Wydawca Eidos Interactive, a później Square Enix, regularnie powierzał temu zespołowi zadanie okiełznania nowych technologii. Holendrzy odpowiadali za techniczne przygotowanie i optymalizację wersji na komputery osobiste oraz starsze generacje konsol dla takich gier jak Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary oraz Tomb Raider: Underworld. Ich praca gwarantowała, że niezależnie od platformy docelowej, gracze mogli cieszyć się płynną i dopracowaną rozgrywką.




W erze restartu rola Nixxes Software stała się jeszcze bardziej kluczowa. Studio było odpowiedzialne za stworzenie doskonałej wersji gry Tomb Raider z 2013 roku na komputery osobiste, a także za przeniesienie tego hitu w wersji poprawionej graficznie na konsolę PlayStation 4. Przy kolejnej odsłonie, Rise of the Tomb Raider z 2015 roku, Holendrzy dokonali niebywałego wyczynu technologicznego, przygotowując świetnie działającą wersję na starszą konsolę Xbox 360, a rok później dostarczając zaawansowaną edycję pecetową, która jako jedna z pierwszych na rynku wspierała biblioteki DirectX 12. Zespół zamknął trylogię, przygotowując techniczną warstwę komputerowego wydania Shadow of the Tomb Raider w 2018 roku, implementując tam nowoczesne techniki renderowania cieni.




Kluczowy zwrot biznesowy w historii firmy nastąpił w lipcu 2021 roku, kiedy to Nixxes Software zostało oficjalnie przejęte przez koncern Sony Interactive Entertainment, stając się częścią PlayStation Studios z zadaniem przenoszenia flagowych marek japońskiego giganta na komputery osobiste. Choć ta fuzja formalnie zakończyła epokę bezpośredniej, stałej współpracy studia z Crystal Dynamics przy nowych projektach z uniwersum Lary Croft, ich wieloletni wkład w rozwój technologiczny serii pozostaje niezaprzeczalny. Bez zaangażowania inżynierów z Utrechtu, przygody słynnej archeolog na komputerach osobistych mogłyby nie osiągnąć tak wysokiego standardu technicznego.

Informacje dodatkowe


Nazwa firmy: Nixxes Software


Rok założenia: 1999


Siedziba: Utrecht, Holandia


Podległość: Sony Interactive Entertainment


Działalność: Wsparcie techniczne


Liczba pracowników: ok. 50-80 osób


2026.05.23 16:42 2 min Komentarze

Grzegorz Raider

Poznaj niesamowite przygody Lary Croft

Polecane

Tomb Raider PL © 2012-2026

Lara Croft and Tomb Raider are trademarks or registered trademarks of Crystal Dynamics