Niezwykle ważny, emocjonalny fundament pod zupełnie nową linię fabularną zwaną erą LAU został położony dzięki autentycznemu, dziecięcemu głosowi, który wstrząsnął sercami graczy na całym świecie. Brytyjska aktorka Charlotte Sparey, urodzona 19 stycznia 1997 roku, miała zaledwie osiem lat, gdy studio Crystal Dynamics zaangażowało ją do roli dziewięcioletniej Lary Croft w grze "Tomb Raider: Legend" z 2006 roku. Twórcy świadomie zrezygnowali z zatrudniania dorosłej profesjonalistki modulującej głos, stawiając na absolutny realizm i naturalność, co pozwoliło uzyskać poruszający, pełen autentycznego przerażenia ton w kluczowych sekwencjach retrospektywnych.
Młoda artystka stworzyła niezapomnianą kreację w dramatycznych scenach katastrofy lotniczej w Himalajach, gdzie jej postać prowadzi pełen napięcia dialog z matką, Amelią Croft, tuż przed jej tajemniczym zniknięciem. Ten krótki, lecz merytorycznie kluczowy występ zdefiniował psychologiczny profil bohaterki, wyjaśniając źródło jej życiowej traumy oraz późniejszej obsesji na punkcie odnalezienia prawdy o losach rodziny. Kunszt i emocjonalny ładunek nagrany przez Sparey okazały się tak potężne, że wydawca postanowił wykorzystać jej oryginalne kwestie wokalne raz jeszcze w 2008 roku, wplatając je do materiałów filmowych w grze "Tomb Raider: Underworld" jako ostateczne domknięcie tamtej trylogii.
|