Tomb Raider 6: The Lost Dominion to anulowany projekt gry wideo, która miała stanowić bezpośrednią kontynuację Tomb Raider 6: The Angel of Darkness. Studio Core Design planowało wydać ten tytuł jako mroczny, okultystyczny drugi rozdział planowanej trylogii, mający naprawić błędy poprzedniczki i rozwinąć jej niedokończone wątki. W The Lost Dominion Lara miała kontynuować swoje śledztwo, przenosząc się do Niemiec, aby zbadać tajemnice mrocznego zamku oraz zmierzyć się z ocalałymi członkami hybrydowej rasy Nephilim. Twórcy planowali głębsze wejście w mechaniki detektywistyczne i elementy RPG, a gracz miał ponownie przejąć kontrolę nad Kurtisem Trentem. Choć prace nad scenariuszem, lokacjami i pierwszymi modelami 3D były już w toku, rynkowa porażka "szóstki" rzuciła cień na cały projekt. Wydawca Eidos podjął drastyczną decyzję o skasowaniu gry i odebraniu marki studiu Core Design, przez co ta obiecująca produkcja na zawsze trafiła do kosza.
|