Tomb Raider 6: The Dreams of Resurrection to anulowany projekt gry wideo, która miała stanowić trzeci rozdział oraz wielki finał mrocznej trylogii rozpoczętej w Tomb Raider 6: The Angel of Darkness. Tytuł ten nigdy nie wyszedł poza fazę wczesnego planowania i konceptów fabularnych, stając się ofiarą nagłego odsunięcia studia Core Design od prac nad serią. Gra miała przenieść graczy w sam środek apokaliptycznego spisku związanego z próbą całkowitego odrodzenia rasy Nephilim, kontynuując wątki z niedoszłego The Lost Dominion. Kluczowym motywem scenariuszowym, do którego nawiązywał roboczy podtytuł, miały być oniryczne wizje Lary Croft oraz mistyczne zmartwychwstanie Kurtisa Trenta. Jako ostateczne zamknięcie sagi, produkcja miała połączyć wszystkie urwane wątki zakonu Lux Veritatis, alchemika Eckhardta oraz sekretów ukrytych w Kapadocji. Skasowanie tego projektu na zawsze przerwało najbardziej ryzykowny eksperyment fabularny w historii marki, pozostawiając całą historię bez planowanego zakończenia.
|