Lara Croft: Reflections to darmowa, mobilna gra karciana (CCG) na system iOS, która w grudniu 2013 roku zaliczyła tzw. soft-launch (wstępną premierę testową) na rynku w Australii i Nowej Zelandii. Za produkcję odpowiadało japońskie studio Smile Lab (należące do Square Enix) oraz RenRen Games. Tytuł ten mocno odchodził od klasycznej rozgrywki, stawiając na turowe pojedynki, zbieranie i ulepszanie kart z bronią oraz starcia PvP z innymi graczami. Najbardziej intrygującym elementem gry była jej warstwa fabularna, oparta na motywie wieloświata: Lara Croft przez przypadek otworzyła portal do alternatywnych wymiarów, w wyniku czego musiała rywalizować o starożytne artefakty z innymi wersjami samej siebie. Choć planowano globalną premierę w 2014 roku i przeniesienie tytułu na system Android, gra nie zyskała oczekiwanej popularności podczas testów. W rezultacie Square Enix podjęło decyzję o skasowaniu projektu, a serwery gry zostały bezpowrotnie wyłączone w sierpniu 2014 roku, przez co gra nigdy oficjalnie nie opuściła fazy testowej.
|