Daria Lockhard
21:54 2026.08.26
Też mam wrażenie, jakby miała za długie ręce i ogólnie tułów. Dziwnie przez to Larcia wygląda. Porównałam nawet sobie oba modele, z oryginalnej gry i tej, i widać, że w LoA postać jest zauważalnie wydłużona. Być może właśnie to powoduje ten dziwny efekt długich rąk. A co do animacji, to nadal widać, że jest bardzo nierówno. Jedne są ok, jak te w walce, a te podczas skoków nad przepaściami, wspinaczki i niszczenia obiektów przeciętne. Zastanawiam się, czy nie dałoby się jakoś przenieść tych, które były w Shadow, zamiast na siłę próbować zrobić nowe. W tej chwili to oceniłabym grę po tym pokazie na maks 7/10.
B4ndit
22:27 2026.08.26
Słabo. Naprawdę słabo wyglądają te wszystkie rzeczy związane z Larą.
Grzegorz Raider
22:36 2026.08.26
Co do tego przeniesienia animacji z Shadow, to dałoby się to zrobić, tyle że niewiele to zmieni, bo w LoA masz znacznie więcej interakcji.
Lion
22:45 2026.08.26
Zauważyliście, że zmieniono lekko twarz Lary i przypomina teraz tą z trailera Catalyst?
Grzegorz Raider
23:07 2026.08.26
I dobrze, że starają się zachować spójny wygląd w obu produkcjach. Crystal Dynamics miało z tym duży problem odkąd przejęli markę. Może teraz w końcu się to skończy i będzie jedna Lara, a nie 150 wersji.
Ps. Napisałem na nowo cały artykuł i poprawiłem w nim styl, aby brzmiał trochę lepiej.
Mateusz Marek
01:42 2026.08.27
Ze świetnie zapowiadającej się gry zrobił się średniak. Nic dziwnego, że nie chcieli dać pograć ludziom na pokazie.
Troxy
09:56 2026.08.27
Rozczarowujący pokaz, nie dość, że nie pokazali nic nowego to jeszcze na jaw wyszły te wszystkie niedociągnięcia. Nie tego się spodziewałam.
Marti_777
14:24 2026.08.27
Świat gry wygląda obłędnie, ale układ interfejsu, animacje i model Lary koniecznie powinni poprawić.